Hjem Personlig finansiering Minecraft Modding: Sådan gør du en måde at vinde og tabe i Spleef dummies

Minecraft Modding: Sådan gør du en måde at vinde og tabe i Spleef dummies

Video: Minecraft is scary!!! - Part 3 2025

Video: Minecraft is scary!!! - Part 3 2025
Anonim

Når din Minecraft mod har en arena at spille i, skal du gøre en måde for spilleren at vinde og tabe. Den nemmeste version af målet for Spleef er dette:

  • Vind: Du vinder, hvis du bliver på diamantplattformen.

  • Tab: Du taber, hvis du falder gennem platformen.

Det er umuligt at tabe nu, fordi spillere ikke gør blokke under dem forsvinder. Du kan dog stadig kode logikken for hvad der sker, hvis de falder gennem platformen.

Nu tilføjer du nogle grundlæggende logik for at sikre, at spillerne starter på det rigtige sted og ved hvad de skal gøre, når de respawn.

Følg disse trin for at oprette de vindende og tabende betingelser for Iteration 1 i Spleef:

  1. Tilføj et opkald til ArenaBuilders SetArenaCenter-funktion i slutningen af ​​Arena-funktionen.

    SetArenaCenter-funktionen er i funktionskategorien kode fordi du importerede ArenaBuilder mod, og SetArenaCenter-funktionen blev eksporteret, så du kunne bruge den.

    Dette trin finder midtpunktet i arenaen, så spilleren kan flyttes til midten for starten af ​​spillet. Dette viser det ekstra kald til SetArenaCenter i Arena-funktionen.

    SetArenaCenter finder ikke kun midten af ​​arenaen, men skaber også en melonblok i arenaen. Du bruger denne melonblok til at starte spillet. Melonblokken ligger på platformen. Sørg for at se det før du går videre.

  2. Lav en ny funktion ved navn StartGame, der bruger info som parameter. Det er på tide at starte spillet, når afspilleren bryder melonblokken.

    Den specielle funktion StartGame bruges til begivenheder. Du kalder det som vist nedenfor.

    Som du kan se, kaldes StartGame-funktionen kun, når en spiller bryder en blok. Så hver gang du bryder en blok, kører denne funktion.

    Du bør dog kun sætte spillerne i Survival mode, når blokken de bryder er melonblokken. Heldigvis repræsenterer info-parameteren den blok, du brød.

    Variabler er repræsenteret af en kasse bestående af to sektioner: navn og data.

    Nogle variabler er enkle. Som bevis viser dette en variabel hedder num med data 5.

    Her er en variabel navngivet navn med dataene Sarah.

    Visse variabler er derimod mere komplicerede. For eksempel viser billedet nedenfor informationsparameteren for en hændelsesfunktion, der er knyttet til en blok (det vil sige block_break-hændelsen). Du kan se, at infoparameteren har en blok for sine data. Blokken har en type for dens data, og typens data er Melon Block.

    De første to linjer med kode i StartGame-funktionen følger nedenstående bokse for at finde den type melonblok, der blev brudt.Så kontrollerer du, om den type, der blev brudt, var en melonblok; hvis det var, skal du sætte spillerens gamemode til overlevelse, så de skal træde på blokkene og muligvis miste al helbred, hvis de falder gennem platformen.

  3. Kør modet i Minecraft. Når du bryder melonblokken, sættes du, spilleren, i Survival-tilstand. Sørg for, at mod'en fungerer, før du fortsætter.

  4. Indstil respawn-begivenheden.

    En spiller, der dør, respawns til midten af ​​arenaen. Dette trin er vanskelig: Dette viser SetupPlayer-funktionen, som kaldes, når afspilleren respawns.

    Dette viser en måde at kalde SetupPlayer-funktionen til, når afspilleren responderer.

    Tag et nyt kig over. JavaScript-blokken bruges til at ringe til arrangementet PlayerRespawnEvent, som kræver disse tre parametre:

    • Funktionen skal ringe, når afspilleren responderer.

    • Spilleren, der respekterer.

    • En sand eller falsk værdi, der angiver, om dette er et BedSpawn. (Brug den falske værdi, fordi du ikke vil teleportere tilbage til din seng.)

    Funktionen SetupPlayer får data fra informationsparameteren, bortset fra at denne gang er informationsparameteren en spiller, ikke en blok.

    Dette billede viser, hvordan disse data hentes.

    Dette er en anden måde at få de samme data på. Når du har navnet på afspilleren, kan du opsætte arrangementet for at teleportere afspilleren til midten af ​​arenaen, men kun to sekunder (2.000 millisekunder) efter afspilleren har responderet.

    Begivenheder kan være vanskelige. Men du kan altid gennemse mærker, du allerede har tjent eller stille spørgsmål på LearnToMod fora, hvis du har brug for hjælp.

  5. For at teste modet skal du køre det og bryde melonblokken. Når du gør det, skal gamemoden skifte til Survival-tilstand. Derefter bryde en diamantblok og fald. To sekunder efter at du har respawn, er du igen placeret i arenaen.

Du har nu et spil! Problemet er, at medmindre du rent faktisk bryder en diamantblok, taber du aldrig.

Minecraft Modding: Sådan gør du en måde at vinde og tabe i Spleef dummies

Valg af editor

Husk Hvad du læser - dummier

Husk Hvad du læser - dummier

Læsning er et stort problem i uddannelsesmæssige cirkler. At have evnen til at læse en sætning, udtale alle ordene flydende og have et ordforråd bredt nok, der ikke nødvendiggør at henvise til en ordbog er en ting. Men at have evnen til at huske, hvad du læser, er noget helt andet. Hvis du ikke kan huske hvad ...

10 Personer med høj selvværd - dummier

10 Personer med høj selvværd - dummier

Mennesker med en stærk følelse af selv- værd at udvise en række egenskaber. Når du ser disse egenskaber reflekteret i dig selv og dine handlinger, vil du vide, at du er ankommet: De sætter pris på sig selv og andre mennesker. De nyder at vokse som en person og finde opfyldelse og mening i deres liv. De kan grave dybt ind i sig selv.

Videnskabelig dokumentation for brug af mindfulness til depression - dummies

Videnskabelig dokumentation for brug af mindfulness til depression - dummies

Mindfulness er nu en evidensbaseret teknik, der anvendes bredt til depression af NHS (Storbritanniens gratis offentlige nationale sundhedsvæsen). Det er også godkendt af NICE eller National Institute for Health and Care Excellence som en godkendt terapi til forebyggelse af tilbagefald af depression. Der er talrige kliniske undersøgelser, der viser effektiviteten ...

Valg af editor

Hvad er kravene til Cloud Integration? - dummies

Hvad er kravene til Cloud Integration? - dummies

Mange virksomheder vurderer i første omgang udfordringerne ved at integrere data på tværs af hybrid computermiljøer. De fleste integrationsproblemer mellem offentlige og private skyer vil fokusere på SaaS (Software as a Service) applikationer. Dette kan være en ny oplevelse for mange it-organisationer, der er vant til at kontrollere de datakilder, de integrerer. De antager ...

Hvad er platform som en service (PaaS) i Cloud Computing? - dummies

Hvad er platform som en service (PaaS) i Cloud Computing? - dummies

Platformen som en Service (PaaS) er et abstrakt og integreret cloudbaseret computermiljø, som understøtter udvikling, drift og administration af applikationer. Applikationskomponenter kan eksistere i et skymiljø eller kan integreres med applikationer, der administreres i private skyer eller i datacentre. En primær værdi af et PaaS-miljø er, at udviklere ikke har ...

Hvad er software som en service (SaaS) i Cloud Computing? - dummies

Hvad er software som en service (SaaS) i Cloud Computing? - dummies

Virksomheder har opdaget, at nogle organisatoriske og økonomiske fordele kan realiseres ved at bruge software som en service (SaaS) applikationer i cloud computing. De giver mulighed for at få en tredjepartsorganisation til at håndtere alle de detaljer, der går ud på at holde komplekse applikationer i gang. SaaS er ikke et selvstændigt miljø. I stedet er disse applikationer og tjenester ...

Valg af editor

Hvordan tastetryk logging kan bruges til at hak adgangskoder - dummies

Hvordan tastetryk logging kan bruges til at hak adgangskoder - dummies

En af ​​de bedste teknikker til at fange adgangskoder er ekstern tastetryk logning - brugen af ​​software eller hardware til at optage tastetryk som de er skrevet til computeren. Interessant teknik, men det virker. Vær forsigtig med tastetryk logning. Selv med gode hensigter rejser overvågning medarbejdere forskellige juridiske spørgsmål, hvis det ikke gøres korrekt. Diskuter med ...

Sådan får du adgang til en netværksprinter ved hjælp af et webinterface - dummier

Sådan får du adgang til en netværksprinter ved hjælp af et webinterface - dummier

Printere med direkte netværk Forbindelsen omfatter ofte en indbygget webserver, som giver dig mulighed for at styre printeren fra enhver browser på netværket. Følgende billede viser hjemmesiden for en HP LaserJet 400 M401dne printer. Denne webgrænseflade giver dig mulighed for at se statusoplysninger om printeren og kontrollere printerens konfiguration. ...

Sådan tilføjes en netværksprinter - dummier

Sådan tilføjes en netværksprinter - dummier

, Før du kan udskrive til en netværksprinter, skal du konfigurere din computer for at få adgang til den netværksprinter, du vil bruge. Fra Start-menuen skal du åbne Kontrolpanel og derefter dobbeltklikke på ikonet Printere. Hvis din computer allerede er konfigureret til at arbejde sammen med en netværksprinter, er et ikon for netværket ...