Indholdsfortegnelse:
Nu er du klar til faktisk at starte kodning. Du kan udvikle websites enten offline, ved at arbejde med en editor eller online, med en webservice som Codecademy. com.
Især hvis du aldrig har lavet nogen kodning før, bør du kode med adgang til en internetforbindelse ved hjælp af Codecademy. com platform, fordi du ikke behøver at downloade og installere software til at starte kodning, behøver du ikke at finde en webhost til at betjene dine websider, og du behøver ikke at uploade din webside til en webhost. Som du kode, Codecademy. com platform vil gøre disse opgaver for dig automatisk.
At arbejde offline
For at kode offline skal du bruge følgende:
-
Editor: Dette refererer til teksteditoren, som du vil bruge til at skrive hele koden, herunder HTML, CSS, JavaScript, Ruby, Python og PHP. Redaktøren, du bruger, afhænger af den type computer, du har:
-
PC: Brug den forudinstallerede Notesblok, eller installer Notepad ++, en gratis editor til download på Notepad ++.
-
Mac: Brug den forudinstallerede TextEdit eller installer TextMate 2. 0, en open source editor, der kan hentes på TextMate.
-
-
Browser: Der findes mange browsere, herunder Firefox, Safari, Internet Explorer og Opera; Brug dog Chrome, fordi den giver den bedste support til de nyeste HTML-standarder.
-
Webhost: For at din hjemmesidekode skal være tilgængelig for alle på internettet, skal du være vært for dit websted online. Freemium web værter omfatter Weebly og Wix; Disse websteder tilbyder grundlæggende hosting, men opkræver ekstra funktioner som ekstra lagerplads eller fjernelse af annoncer. Google tilbyder gratis web hosting via websteder og drev.
Arbejder online med Codecademy. dk
Codecademy. com er den nemmeste måde at begynde at lære at kode online, og lektioner fra webstedet danner grundlaget for denne bog. Siden kræver ikke, at du installerer en kode editor eller tilmelder dig en webhost, før du starter kodning, og det er gratis for enkelte brugere som dig.
Webstedet kan fås ved hjælp af en opdateret moderne browser, men Google Chrome eller Mozilla Firefox anbefales.
Touring the learning environment
Efter at du har logget på eller logget ind på webstedet, vil du enten se et interaktivt kort eller kodningsgrænsefladen afhængigt af indholdet du lærer.
De interaktive kort giver dig mulighed for at klikke på skiftknapper for at demonstrere effekter af forudskrevet kode, mens kodningsinterfaceet har en kodningseditor og et live preview-vindue, der viser effekten af koden, der er indtastet i kodningseditoren.
Kodningsgrænsefladen har fire dele:
-
Baggrundsinformation øverst til venstre på skærmen fortæller dig om den kodende opgave, du skal gøre.
-
Den nederste venstre side af skærmen viser instruktioner, der skal udfyldes i kodningsvinduet.
-
Kodningsvinduet giver dig mulighed for at følge øvelsesinstruktionerne og skrive kode. Kodningsvinduet indeholder også en forhåndsvisningskærm, der viser et live preview af din kode, mens du skriver.
-
Når du har udfyldt kodningsinstruktionerne, skal du trykke på Gem og Indsend eller Kør. Hvis du har fulgt instruktionerne, går du videre til næste øvelse. Ellers vil webstedet give dig en nyttig fejlmeddelelse og et tip.
De interaktive kort har tre dele:
-
Baggrundsinformation om et kodningskoncept.
-
Et kodningsvindue til at fuldføre en simpel kodningsopgave. Et eksempelvindue viser også et live preview af din kode, mens du skriver.
-
Når du har udfyldt kodningsinstruktionerne, skal du trykke på knappen Got It. Du kan gennemgå alle tidligere interaktive kort ved at klikke på knappen Gå tilbage.
Modtagelse af support fra samfundet
Hvis du løber ind i et problem eller har en fejl, kan du ikke rette, prøv følgende trin
-
Klik på hintet under vejledningen.
-
Brug Q & A Forums til at sende dit problem eller spørgsmål og gennemgå spørgsmål, som andre har indsendt.
-
Tweet forfatteren på @nikhilgabraham med dit spørgsmål eller problem, og inkludere hashtag #codingFD i slutningen af din tweet.