Hjem Personlig finansiering Et hurtigt kig på GameMaker: Studio Interface - dummies

Et hurtigt kig på GameMaker: Studio Interface - dummies

Video: Super Mario 3D World's 4 Step Level Design | Game Maker's Toolkit 2024

Video: Super Mario 3D World's 4 Step Level Design | Game Maker's Toolkit 2024
Anonim

Det grundlæggende arbejdsområde i GameMaker består af flere sektioner. Disse sektioner er udformet på en organiseret måde for at danne grænsefladen, hvorfra du arbejder. Du ser en hovedmenu øverst og en ikon menu direkte under det; disse to menuer giver separate måder at sige, oprette en Sprite, indlæse en lyd, skabe et objekt og så videre.

Ikonmenuen er hvor du kan finde Target-rullemenuen, hvor du fortæller GameMaker hvilken platform du vil udgive til, såsom HTML5, Android, iOS osv. (Se figuren nedenfor).

Længst til venstre kan du finde ressource-træet, som indeholder en hurtig liste over ressourcer, herunder Sprites, Sounds, Backgrounds, Objects, Rooms og meget mere. Nederste rude består af et kompileringsvindue, der eksploderer i livet, når du kører spillet (dvs. når du kører spillet, kan du se GameMaker kompilere spillet gennem en række tekstlinjer).

Du kan holde kompileringsvinduet lukket, mens du arbejder bare for at gemme skærmrummet; Men hvis du har en stor skærm, kan du finde det nyttigt, når du fejler og opsætter ekstra målmoduler, som f.eks. Android.

Hvis du arbejder fra en vejledning, kan du se i tutorialsvinduet i højre rude. Figuren herunder fremhæver de forskellige dele af grænsefladen.

Når du opretter et nyt objekt, eller et sprite eller et værelse, eller hvad har du, vises et nyt flydende vindue. Dette flydende vindue kan indeholde flere faner med konfigurationer, eller det kan have radioknapper, tekstfelter, drop-down-ikoner, træk-og-slip-ikoner og meget mere. Det er inden for disse flydende vinduer, hvor du gør størstedelen af ​​dit arbejde.

GameMaker-grænsefladen.

Et hurtigt kig på GameMaker: Studio Interface - dummies

Valg af editor

Hvornår man bruger If-erklæringen til at programmere HTML med JavaScript-dummier

Hvornår man bruger If-erklæringen til at programmere HTML med JavaScript-dummier

Kan virkelig ikke undslippe ved hjælp af if-sætningen med JavaScript. If-erklæringen bruges almindeligvis til at teste om der er sket noget eller ikke, om dataene er inden for rækkevidde eller ej, eller om brugeren ønsker at udføre en bestemt opgave. Sådan oprettes en simpel hvis erklæring i JavaScript En af de mest ...

Før du opretter din første webside - dummier

Før du opretter din første webside - dummier

Oprettelse af HTML-dokumenter adskiller sig fra at skabe tekstbehandlingsdokumenter ved hjælp af en applikation som Microsoft Word. Forskellen kommer fra at bruge to applikationer med oprettelse af HTML-dokument: Din tekst eller HTML-editor, hvor du opretter websider Din webbrowser, hvor du ser resultaterne Selvom mange HTML-redaktører, som f.eks.

Kode Filer til HTML5 og CSS3 - dummies

Kode Filer til HTML5 og CSS3 - dummies

HTML og CSS er de grundlæggende byggesten på websites. Adventen af ​​HTML5 og CSS3 repræsenterer et dynamisk og kraftfuldt evolutionært stadium i udviklingen af ​​webdesign. Maksimering af potentialet i HTML5 og CSS3 gør det muligt at anvende styling og formatering, præsentere lyd og video og skabe animation og interaktivitet på måder ...

Valg af editor

Information Der er en kommandoudgang på basis af en Vis Interface Command i Junos - dummies

Information Der er en kommandoudgang på basis af en Vis Interface Command i Junos - dummies

. Lidt information. Udover de grundlæggende op- eller nedstatusoplysninger indeholder kommandoen Vis grænseflader disse velsmagende informative nuggets: CoS køer: Dette er det samlede antal CoS-køer konfigureret til det pågældende interfacekort. Hvis du har konfigureret otte køer, viser den en værdi ...

Sådan ses Junos Syslog Messages - dummies

Sådan ses Junos Syslog Messages - dummies

I standard syslog-konfigurationen på Junos router, gemmes logfiler til en fil kaldet meddelelser, som ligger i standard logfil-mappen. På M-, MX- og T-seriens routere er standardlogfilmappen / var / log /. På J-seriens routere er det / cf / var / log /. Du kan se filen fra enheden med denne kommando: ...

Eneband Dokumenter til at hjælpe med at planlægge og implementere dit netværk - dummier

Eneband Dokumenter til at hjælpe med at planlægge og implementere dit netværk - dummier

Når det er tid til at deployere dine Junos baserede enheder, kan du måske vide, hvilke ressourcer og værktøjer der er tilgængelige for at lette din migration. Heldigvis har du som kunde hos Juniper Networks adgang til forskellige dokumenter, der kan hjælpe dig med at planlægge og implementere dit nye netværk: Eksempler på netværkskonfiguration: Giv komplekse eksempler på flere platformskonfigurationer ...

Valg af editor

Office 2010 Alt-i-One til Dummies Cheat Sheet - dummies

Office 2010 Alt-i-One til Dummies Cheat Sheet - dummies

Programmerne i Office 2010 suite - Word 2010, Excel 2010, PowerPoint 2010, Outlook 2010, Adgang 2010 og Publisher 2010 - har meget til fælles. Master kommandoerne i et Office 2010-program, og du er godt på vej til at mestre de andre programmer. Følgende er vigtige oplysninger, du kan tage til enhver ...

Office 365 For Dummies Cheat Sheet - dummies

Office 365 For Dummies Cheat Sheet - dummies

Som med enhver virksomheds software omfatter mange forskellige dele og stykker den simple navnet på Office 365. At få et håndtag på alle de bevægelige stykker og jargon kan være en udfordrende opgave. Denne vejledning giver dig en hurtig reference til de produkter, teknologier, koncepter og akronymer, der udgør Office 365-landskabet.

Office 365 Grupper - dummies

Office 365 Grupper - dummies

Du kan bruge Office 365 Grupper, eller blot Grupper, til hurtigt at binde sammen med kolleger til samarbejde uden administrationsansvar, der følger med et SharePoint-websted. Grupper er ikke en del af SharePoint Online. Det er faktisk en funktion i Exchange Online, men det bruger SharePoint Online-funktioner, såsom OneDrive for Business til lagring af gruppefiler ...