Video: Kim Larsen & Kjukken - Den Lige Vej (Officiel audiovideo) 2025
I Gamestar Mechanic er en fjende med den lige bevægelsesstil den mest forudsigelige: Den bevæger sig i en lige linje, indtil den rammer en fast genstand, hvormed det vender og fortsætter med at bevæge sig. Det lige bevægelsesmønster kan skabe flere forskellige ruter, afhængigt af fjendens svingretning:
-
Omvendt: En fjende, der er sat til Rigt og Omvendt, bevæger sig frem og tilbage i en retlinie og vender tilbage, når den støder på noget. Denne enkle bevægelsessti er populær i grundlæggende navigationsspil, hvor avataren skal løbe gennem niveauet, mens man forudsiger og undgår fjender.
-
Venstre eller Højre: Denne interessante indstilling gør fjenden til at dreje mod uret eller med uret ved kontakt med en fast genstand. For eksempel, hvis denne type fjende er placeret i et rektangulært rum, løber det rundt om grænsen til rummet. Hvis du sporer ruten, som denne fjende vil tage, placerer blokke i sin vej for at ændre mønsteret, kan du sende det på nogle interessante kurser, der giver en vanskelig udfordring for spilleren.
-
Tilfældig: En lige bevægelsesmønster med en tilfældig svingretning er en mærkelig blanding. Når denne type fjende rammer et solidt objekt, har det en tilfældig chance for at dreje til venstre eller højre - eller tilbage rundt. Denne type fjende slår tilfældigt mellem forhindringer, hvilket gør det til en interessant fjende i niveauer med masser af vægge og ikke-lineære rum.
Brug den lige bevægelsestilstand til fjender, der kun bevæger sig i én retning, eller tag særlige ruter omgivet af vægge eller platforme, uanset om de er frem og tilbage eller mere komplekse.