Indholdsfortegnelse:
- Udvikling af en konvertering UDL
- Udvikling af en brugerdefineret type UDL
- Brug af en brugerdefineret UDL til bivirkninger
Standardbiblioteket kombineret med de indbyggede funktioner af C ++, giver dig et interessant udvalg af bogstaver. Men den sande værdi af bogstaver bliver mere indlysende, når du opretter din egen.
Der er mange forskellige behov, du kan adressere ved brug af brugerdefinerede litteraturer (UDL'er), men tre fælles behov understøtter datakonverteringer, der gør brugerdefinerede typer nemmere at arbejde med og opnå ønskede bivirkninger uden det sædvanlige antal kodingsproblemer.
Selvom indbyggede eller Standardbibliotekets bogstaver kommer i både præfiks og suffiksform, kan du kun oprette suffiksformularen, når du definerer dine egne bogstaver. Desuden skal suffikset begynde med en understregning. Underskæringen tjener til at forhindre konflikter med eksisterende suffikser og for at sikre, at andre udviklere ved, at bogstavet er en brugerdefineret (ikke-standardiseret) form.
Udvikling af en konvertering UDL
Det er muligt at indkapslere konverteringer inden for en UDL. Alt du skal gøre, når du opretter en sådan UDL, er det rette suffix, når du definerer konstanten for at opnå det ønskede resultat. CustomUDL01-eksemplet demonstrerer en teknik til at definere en konvertering, der ændrer radiusindgangen til et cirkelområde i konstanten.
#include bruger navneområde std; constexpr lang dobbeltoperatør "_circ (lang dobbelt radius) {returradius * radius * 3. 141592;} int main () {double x = 5. 0_circ; cout <<" cirklens område er: "<< x << endl; return 0;}
For at oprette UDL, afhænger eksemplet på en constexpr med en returværdi af en lang dobbelt og en indgangsværdi, radius af en lang dobbel. Ligningen til beregning af et cirkelområde er πr 2 . Som du kan se, udfører eksemplet den korrekte beregning som en del af constexpr.
Når du opretter en brugerdefineret UDL, skal kompilatoren tvinger dig til at bruge den største type til konverteringen.Det betyder, at du skal bruge en lang dobbelte for floating point-bogstaver og usignerede lange længe efter heltallige bogstaver. Selvom du senere vælger at bruge en mindre type, som det gør i dette Eksempel ved at erklære x som en dobbelt, skal den bogstavlige selv anvende den størst mulige type.
For at erklære en UDL af den nye type, skaber eksemplet x, som bruger _circ-suffixet. Det output derefter s resultatet på skærmen. Når du kører dette eksempel, ser du, at den korrekte værdi er placeret i x som vist her:
Området er: 78. 5398
Udvikling af en brugerdefineret type UDL
Meget af koden du møder er afhængige af brugerdefinerede typer, der er svære at følge og forstå.Oprettelse af en UDL for at forenkle koden gør ting klarere og reducerer muligheden for fejl. Eksempelet CustomUDL02 viser en brugerdefineret type, operatøren brugte til at oprette UDL, samt hvordan UDL bruges til at definere en bogstav.
#include bruger navneområde std; struct MyType {MyType (double Input): Værdi (Input) {} dobbeltværdi;}; MyType operator "_mytype (lang dobbeltværdi) {return MyType (Value);} int main () {auto UDLType = 145. 6_mytype; cout << uDLType. Værdi << endl; return 0;}
For at dette kan teknik til arbejde, skal du oprette en konstruktor til din type, der accepterer antallet af input, der kræves for at konfigurere typen. I det mindste skal konstruktøren acceptere en type, eller den inputværdi, som brugeren giver, går tabt.
Den tilpassede typebehov understøtter ikke den samme datatype som krævet af operatøren, men de skal være af samme type. Du kan f.eks. ikke overføre en lang dobbel til en int.
Når du kører dette eksempel, ser du en output værdi på 145. 6, som er den værdi, du indtaster til den brugerdefinerede type. Det er muligt at håndtere forholdsvis komplekse opsætninger ved hjælp af denne fremgangsmåde. Brugeren af din brugerdefinerede type opnår evnen til at oprette en klar kode, der er let at følge og fortolke, selv når De underliggende typer er komplekse.
Brug af en brugerdefineret UDL til bivirkninger
En af de mest interessante u ses for UDL'er er at skabe bivirkninger (en anden operation end den sædvanlige eller normale operation, enten for at gøre ansøgningen kortere og mere effektiv eller for at give ekstra fleksibilitet). Du vil definere en bestemt form for operation, der finder sted som et resultat af at definere den bogstavelige.
Hvad du får, er stadig en bogstavelig, men en bogstav, der ikke nødvendigvis angiver en værdi, som du planlægger at bruge senere. CustomUDL03-eksemplet viser en sådan ikke-traditionel anvendelse.
#include bruger navneområde std; void operator "_countdown (usigneret lang lang værdi) {for (int i = værdi; i> = 0; i--) cout << jeg << endl;} int main () {10_countdown; return 0;}
Bemærk, at _countdown-operatøren ikke er knyttet til noget, som du normalt forholder dig til en værdi. Faktisk returnerer det ikke en værdi overhovedet. Det, du får i stedet, er en bivirkning. se denne output.
10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0
Hvad der er sket, er, at kompilatoren har erstattet 10_countdown med individuelle cout udsagn, en for hver iteration af sløjfen. Hvad du ender med er 11 cout udsagn, der udsender værdierne mellem 10 og 0 (i omvendt rækkefølge). Bivirkningen UDL åbner alle mulige interessante muligheder for at skabe kode, der forenkler bestemte gentagne opgaver på en måde, der gør deres brug tydelig.