Hjem Personlig finansiering Erklære variabeltyper i C ++ - dummies

Erklære variabeltyper i C ++ - dummies

Video: Section 5 2024

Video: Section 5 2024
Anonim

I C ++ skal variabler angives, og de skal tildeles en type. Heldigvis giver C ++ en række variable typer. Se tabellen for en liste over variabler, deres fordele og begrænsninger.

Almindelige C + + Variable typer

Variabel Definere en konstant Hvad det er
int 1 Et simpelt tælle nummer, enten positivt eller negativt.
kort int - En potentielt mindre version af int.

Den bruger mindre hukommelse, men har mindre rækkevidde.

lang int 10L En potentielt større version af int.

Der er ingen forskel mellem lang og

int med gcc

lang lang int 10LL En muligvis endnu større version af int.
float 1. 0F Et enkelt præcisions reelt tal. Denne mindre version tager mindre

hukommelse end en dobbelt men har mindre

nøjagtighed og mindre rækkevidde.

dobbelt 1. 0 En standard variabel punkt variabel.
lang dobbel - Et potentielt større flydende punktnummer. På pc'en bruges lang dobbelte til den indledende størrelse på

80 × 86 flydende punktprocessor, hvilket er 80 bit.

char 'c' En enkelt char variabel lagrer en

enkelt alfabetisk eller digital karakter. Ikke egnet til

aritmetik.

wchar_t L'c ' Et større tegn, der er i stand til at gemme symboler med større

tegnsæt som kinesisk.

char string "dette er en streng" En streng af tegn danner en sætning eller en sætning.
bool true Den eneste anden værdi er false.

Den lange lange int og lange dobbelt blev officielt indført med C ++ '11.

Heltaletyperne kommer i både signerede og usignerede versioner. Signeret er altid standard (for alt undtagen char og wchar_t). Den usignerede version oprettes ved at tilføje søgeordet usigneret foran typen i erklæringen. De usignerede konstanter inkluderer en U eller U i deres typebetegnelse. Således erklærer følgende en usigneret int-variabel og tildeler den værdien 10:

usigneret int uVariable; uVariabel = 10U;

Følgende erklæring deklarerer de to variabler lVariabel1 og lVariabel2 som type long int og angiver dem lig med værdien 1, mens dVariabel er et dobbelt sæt til værdien 1. 0. Bemærk i erklæringen om lVariabel2 at int er antaget og kan aflades:

// erklære to lange int-variabler og sæt dem til 1 long int lVariable1 long lVariable2; // int antages lVariabel1 = lVariabel2 = 1; // erklære en variabel af typen dobbelt og sæt den til 1. 0 double dVariable; dVariabel = 1. 0;

Du kan erklære en variabel og initialisere den i samme sætning:

Erklære variabeltyper i C ++ - dummies

Valg af editor

Routingprotokollvalgskriterier - dummies

Routingprotokollvalgskriterier - dummies

Folk bruger to grundlæggende metoder til klassificering af ruteprotokoller - hvor de bruges og af hvordan de beregner routing. Du kan se, hvordan du vælger protokoller baseret på, hvor du planlægger at bruge dem, måden protokollen håndterer data på, og hvordan din router vælger hvilken protokol der skal bruges, når mere end en ...

Indstilling af Cisco Device Timeouts - dummies

Indstilling af Cisco Device Timeouts - dummies

Uden at indstille timeout-indstillinger for Cisco Device Privileged EXEC-tilstand, dine sessioner forbliver åbne på ubestemt tid. Dette er især farligt for konsolporten. Uden timeout parametre aktiveret, hvis administratoren ikke logger ud, har en indtrenger adgang og ingen problemer får forhøjede tilladelser. For at undgå denne potentielt farlige situation behøver du kun skrive a ...

Router Ethernet-interfacekonfiguration - dummies

Router Ethernet-interfacekonfiguration - dummies

Du starter processen med at konfigurere router Ethernet-grænseflader ved at foretage en fysisk forbindelse til din router. Når du har etableret forbindelsen, kan du fortsætte med den grundlæggende konfiguration af Ethernet-, Fast Ethernet- eller Gigabit Ethernet-forbindelser. Tilslutning til din router For at starte din konfiguration skal du oprette forbindelse til din router og komme ind i ...

Valg af editor

Med fokus på nogle hurtige løsninger til fotofile - dummier

Med fokus på nogle hurtige løsninger til fotofile - dummier

På trods af alle kameraproducenters forsøg på at gør fotografering idiotsikker, vi laver alle stadig mindre end perfekte billeder. Nogle gange er vi problemet - vi er for tætte eller for langt væk, eller kan ikke finde ud af, hvordan du bruger kameraets tåbebeskyttelsesfunktioner. Nogle gange er problemet, at virkeligheden nøjagtigt nægter at overholde vores forventninger: Himlen er ...

Lær at kende dine Manga Studio Layer Typer - Dummies

Lær at kende dine Manga Studio Layer Typer - Dummies

Manga Studio giver et udvalg af lag typer til brug i dit arbejde. Når du lærer at forstå og forstå, hvordan lag fungerer, vil du spekulere på, hvordan du nogensinde har arbejdet uden dem. Her er en introduktion til, hvad Manga Studio har til opbevaring for dig i sin lag lineup: Raster Layer: Dette er det grundlæggende ...

Få dit mobilwebsted tildelt på sociale bogmærker - dummies

Få dit mobilwebsted tildelt på sociale bogmærker - dummies

Populariteten af ​​websider med antallet af stemmer, de får. Resultatet er, at disse websteder er gode ressourcer til folk, der ønsker at holde øje med, hvad der er populært online. De fleste tilbyder speciel software, der gør det nemt for alle at stemme på et websted. Få dit websted opført ...

Valg af editor

Automatisk opdatering af din journal i Outlook 2000 - dummies

Automatisk opdatering af din journal i Outlook 2000 - dummies

Stardat 2001: På Star Trek, Virksomheden gør trofast daglige poster i kaptajnens log. Kaptajnen registrerer oplysninger om de planeter, besætningen har udforsket, udlændinge, de har kæmpet, og de bizarre fænomener, de har observeret ud i det dybe rum, hvor ingen er gået før! Nu er det din tur. Bare ...

Slet og gendan kontakter i Outlook - dummies

Slet og gendan kontakter i Outlook - dummies

Med Outlook, du behøver ikke at rive sider ud af en papir adressebog for at slippe af med en persons oplysninger; bare slet kontakten. Slettede kontakter går til mappen Slette emner i Outlook, indtil næste gang du tømmer mappen Slette elementer, så du kan hente dem derfra, hvis du laver ...