Redigeringsområdet for Xcode har et antal redaktører, du bruger til at redigere specifikt indhold. Indholdsredaktører er kontekstbaserede, hvilket betyder, at det valg, du foretager i en Navigator eller Editor springestang - værktøjslinjen, der vises øverst i hvert redigeringsområdepanel og bruges til at navigere gennem filerne og symbolerne i din projekt - bestemmer indholdsredigeringsprogrammet.
Denne punktliste navngiver hvert indholdsredaktør og beskriver de opgaver, der er knyttet til hver enkelt (bemærk at ikke alle opgaver gælder for iOS-applikationsudvikling):
-
Kilderedaktør: Skriv og rediger kildekoden; indstille, aktivere eller deaktivere breakpoints og kontrol program udførelse.
-
Projekteditor: Se og rediger indstillinger som byggemuligheder, målarkitekturer og kodesignal.
-
Interface Builder: Opret grafisk og rediger brugergrænsefladefiler i storyboards (og XIB-filer, hvis du ikke bruger et storyboard).
-
Ejendomsliste editor: Se og rediger forskellige typer små, stærkt strukturerede ejendomslister (plister). (Du bruger en til nogle af dit programs data.)
-
Rig teksteditor: Se og rediger rige tekstfiler (. Rtf) filer, meget som du ville med Tekst Rediger.
-
Kernedatamodeleditor: Implementér eller modificer en Core Data-model.
-
Mapping model editor: Opret grafisk og rediger en kortlægning mellem en gammel Core Data Store og en ny .
-
Script editor: Opret og rediger AppleScript script filer.
-
Scripting ordbog editor: Opret og rediger script definition (. Sdef) fil - brugt af AppleScript - til din ansøgning.
-
Viewer: Vis filer, for hvilke der ikke er nogen editor (f.eks. Lyd-, video- og grafikfiler) ved hjælp af samme Quick Look-facilitet, der bruges af Finder.