Video: Web Development - Computer Science for Business Leaders 2016 2025
Værktøjsområdet har to ruder til iOS-appudvikling: inspektionsruden og Bibliotekspanelet. En del af inspektørpanelet er altid synligt, men du kan helt sammenbruge Bibliotekspanelet, hvis du vil, ved at trække det til bunden af værktøjsområdet.
Når du arbejder i inspektionsruden, klikker du på en knap i inspektionsvælgeren for at vælge en bestemt inspektør . (Bemærk, at et tidligere navigatorvalg eller indholdsredigeringsvalg kan bestemme, hvilke inspektører der er tilgængelige.)
Dine valg er som følger:
-
Filinspektør: Til visning (og administration) af filmetadata, f.eks. Et filnavn, en type og en sti.
-
Hurtig hjælp (anden knap): For at se (gældende) oplysninger om, hvad der er valgt i en editor, f.eks. En abstrakt eller kortfattet beskrivelse, hvor og hvordan den er erklæret og valgbaseret information som f.eks. et elements omfang, de parametre det tager, dets platform og arkitekturtilgængelighed, referencer, prøvekode og så videre. Følgende valg understøttes:
-
Symboler, i Kilde-editor
-
Interface objekter, i Interface Builder
-
Bygningsindstillinger, i Projekteditoren
-
Yderligere inspektører er tilgængelige i nogle redaktører; For eksempel tilbyder Interface Builder følgende:
-
Identitetsinspektør: Hvis du vil se (og administrere) objektmetadata som f.eks. En objekts klasse, runtime attributter, etiket osv.
-
Attributters inspektør: Til konfigurering af attributterne specifikke for det valgte interfaceobjekt. Nogle tekstfeltattributter omfatter for eksempel tekstjustering og farve, grænsetype og redigerbarhed.
-
Størrelsesinspektør: Til angivelse af egenskaber som initial størrelse og placering af et grænsefladeobjekt, dets minimums- og maksimumstørrelser og forskellige autosystemregler for objektet.
-
Tilslutningsinspektør: Se udgange og handlinger for et grænsefladeobjekt, lav nye forbindelser og slett eksisterende forbindelser. (Forbindelser "tilslut" din programkode til brugergrænsefladeobjekter, du opretter i Interface Builder.)
Når du arbejder i Bibliotekspanelet, klikker du på en knap på bibliotekets valgfelt for at vælge et bibliotek af ressourcer, du kan bruge i dit projekt.
Følgende biblioteker er tilgængelige:
-
Filskabeloner: Disse skabeloner er for de almindelige typer af filer, der er angivet som valg i menuen Ny fil. For at tilføje en fil af den type til dit projekt skal du trække det fra biblioteket til projektnavigatoren.
-
Kodeuddrag: Dette er korte stykker kildekode til brug i din app. Hvis du vil bruge en, skal du trække den direkte i din kildekodefil.
-
Objekter: Dette bibliotek indeholder de typer af grænsefladeobjekter, du vil bruge til at sammensætte din brugergrænseflade. For at tilføje et til en visning skal du trække det direkte til dit storyboard eller nib-fil i editoren Interface Builder.
-
Mediebibliotek: Dette bibliotek indeholder en hel masse grafik, ikoner og lydfiler. Hvis du vil bruge en, skal du trække den direkte til dit storyboard eller nib-fil i editoren Interface Builder.