Hjem Personlig finansiering Hvordan man skyder rammerne til et panoramafoto med dine digitale spejlreflekskameraer

Hvordan man skyder rammerne til et panoramafoto med dine digitale spejlreflekskameraer

Indholdsfortegnelse:

Video: Exposing Digital Photography by Dan Armendariz 2024

Video: Exposing Digital Photography by Dan Armendariz 2024
Anonim

Når du er klar til at skyde rammer, tag dit dSLR-kamera og stativ (hvis du skal bruge det) og find et interessant emne - jo bredere eller højere jo bedre.

Følg derefter disse trin for at oprette og optage rammer:

1Sæt dit kamera op. Monter og niveau dit kamera på et stativ, hvis det ønskes.

Dette trin gælder ikke, hvis du skyder et håndholdt panorama. Selv om rammerne kan være lidt messerier, vil det stadig arbejde.

Normalt skal kameraet dreje rundt om en akse, der er så sand til lodret som du kan få det. Drej kameraet og sørg for, at det forbliver højt, når du peger det i en anden retning. Brug det, du ser gennem søgeren for at sikre, at scenen er niveau.

2Apptag om nødvendigt fjernudløseren.

Bare sæt den i, og du er indstillet.

Definer en rammestrategi.

Dette trin kan lyde alt for kompliceret, men det kan kun tage et øjeblik.

Overvej bredde / højde: Overvej hvor lang eller bred du vil have dit panorama og hvor mange billeder du synes, det vil tage for at fange det med din nuværende linse.

Kontroller landmærker: Bemærk nøgle landemærker undervejs, som hjælper softwaren sammen. Prøv at sætte dem i mere end et skud.

Center it: Prøv at centrere de vigtigste elementer i scenen (især hovedfaget) i en ramme.

4Try at overlappe hver ramme med ca. en tredjedel.

Overlap hjælper panoramaprogrammet sy (samle) rammerne ved at give gode referencepunkter. Jo flere referencepunkter, desto større er muligheden for en vellykket søm.

5Prøv et tørt løb, hvis det ønskes.

Hvis du har brug for, skal du visualisere hvert skud ved at kigge på det gennem din søger eller LCD-skærm, panorere og se på den næste. Tjek de landemærker, der hjælper dig med at identificere grænserne for dine rammer og hvor meget overlapning der opstår.

Bygningernes hjørner, brostøtter, trapper, træer, poler, snavs og andre elementer med masser af kontrast gør gode landemærker. Se efter ting, der skiller sig ud fra baggrunden for dine landemærker. Lodrette objekter ser ud til at fungere bedst.

Hvis du har et stativ med kompas, kan du notere læsningen til midtpunktet for hver ramme.

Tag et par meter aflæsninger undervejs for at se, om eksponeringen varierer fra den ene side af panoramaet til den anden. Hvis du vil, skal du kontrollere kameraets histogram for at sikre, at du ikke blæser frem højdepunkter. Beslut om en endelig eksponering, hvis du bruger manuel tilstand.

Hvis du er i ekstrem tvivl, skal du skyde et bracket panorama (manuelt eller automatisk).Sammenlign hver beslag af hver ramme mod de andre og vælg de bedste eksponeringer. Du kan også gøre det til et HDR panorama.

6Pan til venstrerammen.

Selvfølgelig kan du starte på højre side, hvis du vil. Kun personlige præferencer siger, at du skal skyde en vej over en anden.

7Skyt den første ramme.

Sørg for at få alle de detaljer, du ønsker ud af hver ramme.

8Tryk og tag den anden ramme.

Fortsæt med at optage, indtil du har skudt alle de rammer, du vil have til dit færdige panoramabillede.

Hvis det er nødvendigt, fortsæt fotograferingsrammer for at fuldføre panoramaet.

Fotograferingen er forbi, når du skyder hver ramme af panoramaet. Resten af ​​arbejdet sker i software.

Hvordan man skyder rammerne til et panoramafoto med dine digitale spejlreflekskameraer

Valg af editor

Hvordan man laver en hurtig hundehus model i SketchUp - dummies

Hvordan man laver en hurtig hundehus model i SketchUp - dummies

Efter at du har installeret SketchUp er klar til at lave din første hurtige model. Følg disse trin for at opbygge et hundhus. På din computerskærm skal du se en række værktøjer på toppen af ​​dit modelvindue, en lille person og tre farvede modelleringsakser - røde, grønne og blå linjer.

Sådan gør du trapper i Google SketchUp 8 Brug af en kopieret profil - dummier

Sådan gør du trapper i Google SketchUp 8 Brug af en kopieret profil - dummier

Når du bygger En model i Google SketchUp, hvor man laver en trappe ved hjælp af en kopieret profil, er afhængig af at bruge Push / Pull til at oprette en 3D-formular fra et 2D-ansigt. I en nøddeskal tegner du profilen - sidebilledet, slags - af et enkelt trin, og kopier så mange trin som du har brug for, opret en ...

Hvordan man laver ekstruderede figurer i Google SketchUp 8 - dummies

Hvordan man laver ekstruderede figurer i Google SketchUp 8 - dummies

, Når man tilføjer ekstruderede former, som rynker og rækværk til dine Google SketchUp-modeller, bruger du værktøjet Follow Me. Meget af tiden, du vil bruge Follow Me til at skabe geometri (kanter og ansigter), der er knyttet til en anden del af din model. Når du bruger Følg mig til at ekstrudere et ansigt langs en ...

Valg af editor

Planlæg dit nye QuickBooks 2012-system - dummies

Planlæg dit nye QuickBooks 2012-system - dummies

Hvis du forstår et par store billedpunkter - hvad regnskab gør og hvad regnskabssystemer gør - fra starten vil du opdage, at QuickBooks 2012 Setup-processen giver en hel del mere mening. Hvilke regnskaber tænker på, hvad regnskab gør. Folk kan argumentere om de små detaljer, men de fleste ville ...

Principper for regnskabsføring for QuickBooks 2012 - dummies

Principper for regnskabsføring for QuickBooks 2012 - dummies

Regnskaber hviler på et ret lille sæt grundlæggende forudsætninger og principper, som du skal forstå, når du arbejder med QuickBooks 2012. Folk henviser ofte til disse grundlæggende principper som almindeligt anerkendte regnskabsprincipper. Regnskabsprincippet om indtægter Omsætningsprincippet, også kendt som realiseringsprincippet, hedder, at indtægterne er optjent, når salget er ...

QuickBooks 2006 Tastaturgenveje - dummies

QuickBooks 2006 Tastaturgenveje - dummies

Tastaturgenveje gør næsten enhver opgave hurtigere og nemmere. Følgende tabel viser de tastaturgenveje, du kan bruge i QuickBooks 2006. Tryk på denne pc genvej og QuickBooks Gør dette Ctrl + A Viser vinduet Diagram over konti Ctrl + C Kopierer dit valg til udklipsholderen Ctrl + F Viser Find-vinduet Ctrl + G Går til ...

Valg af editor

Hive CLI Client-dummies

Hive CLI Client-dummies

Den første Hive-klient er Hive-kommandolinjegrænsefladen (CLI). For at beherske de finere punkter i Hive CLI-klienten, kan det hjælpe med at gennemgå den (lidt travle) Hive-arkitektur. I den anden figur er arkitekturen strømlinet for kun at fokusere på de komponenter, der kræves, når du kører CLI. Disse er komponenterne ...

HBase Client Ecosystem - dummies

HBase Client Ecosystem - dummies

HBase er skrevet i Java, et elegant sprog til opbygning af distribuerede teknologier som HBase, men ansigt det - ikke alle, der ønsker at udnytte HBase-innovationer, er en Java-udvikler. Derfor er der et rigt HBase klientekosystem derude, hvis eneste formål er at gøre den store Java løft for dig og ...

MapReduces betydning i Hadoop - dummies

MapReduces betydning i Hadoop - dummies

For det meste af Hadops historie har MapReduce været det eneste spil i byen når det kommer til databehandling. Tilgængeligheden af ​​MapReduce har været årsagen til Hadops succes og samtidig en vigtig faktor i begrænsningen af ​​yderligere adoption. MapReduce gør det muligt for dygtige programmører at skrive distribuerede applikationer uden at skulle bekymre sig om ...