Video: Photoshop på norsk: Landskap | Utdannet.no 2025
Adobe Photoshop giver begrænsede muligheder for tonekortlægning af dine HDR-billeder (og ikke kun i Elements, hvor tone kortlægning indstillinger er ikke-eksisterende). Målet i Photoshop CS3 og CS4 er generelt at præsentere et langt mere realistisk resultat.
Med et 32-bit per kanal HDR-billede, der er indlæst i Photoshop, kan du finde de fire tonekortlægningsmetoder ved at vælge Billede → Mode → 8Bits / Channel eller 16Bits / Channel. Dette åbner dialogboksen HDR-konvertering (du kan se de forskellige muligheder i disse tal). De fire metoder er
-
Eksponering og gamma: Dette er et fancy navn for lysstyrke (eksponering) og kontrast (gamma). Du har kontrol over skyderne og kan vælge, hvilke værdier der passer dig godt ud.
Denne figur viser indstillingerne for eksponering og gamma i dialogboksen HDR-konvertering, som du kan bruge til at arbejde på et HDR-billede. Du kan se fra billedet, at dette er et meget realistisk resultat. Histogrammet angiver, at der ikke er så mange højdepunkter.
-
Highlight Compression: Ligner tonekompressor i Photomatix Pro, men Highlight Compression squeezes fremhæver i et 32-bit / kanal HDR-billede ned til, hvor de ikke klipper i en 16-bit eller 8-bit / kanal lav dynamisk interval billede. Der er ingen kontroller for denne metode. Vælg det fra rullemenuen Metode for at bruge det.
Denne figur illustrerer dialogboksen HDR-konvertering med den valgte markeringskomprimering og resultatet på et HDR-billede. Dette billede ville kræve en masse arbejde for at få det til at præsentere - træet er alt for mørkt.
-
Equalize Histogram: Dette værktøj ligner også tonekompressoren i Photomatix Pro. Equalize Histogram klemmer hele dynamisk rækkevidde af HDR-billedet i billedrummet med lav dynamisk rækkevidde, mens du forsøger at beholde et passende kontrastniveau. Der er ingen kontroller for denne metode. Vælg det fra rullemenuen Metode for at bruge det.
Denne figur viser den valgte Equalize Histogram option og effekten. Ikke dårligt, selv om det i dette tilfælde ser lidt eftertryk.
-
Lokal tilpasning: Dette er egern, men det er også den metode, der kan skabe flere kunstneriske resultater. Lokal tilpasning er valgt i denne figur. De to betjeningselementer er Radius and Threshold-skydere (vist ved deres standardværdier), og du kan bruge histogrammet til at anvende en toningskurve.
Bemærk, at der er anvendt en tonekurve på histogrammet (klik på pilene ved hjælp af tonekurven og histogrametiketten, hvis du ikke kan se dette område) for at styre billedets samlede lysstyrke og kontrast.Indtast endepunktet i histogrammet og ændre kontrast ved at ændre kurven. Selvom du kan se det i alle metoder, kan du kun redigere, når du bruger lokal tilpasningsmetode.
Lokal tilpasningspunktet er at ændre lokal kontrast. Indstillingerne fungerer som følger:
-
Radius: Radius virker som en lokal kontraststyring. Ved at slå det op lægges der vægt på lokal kontrast, og ved at skrue ned den reduceres lokal kontrast. Brug Radius til at styre den samlede styrke af tonekortlægningseffekten.
Denne figur viser minimums- og maksimumsværdierne for Radius, mens Tærsklen forbliver ved standardindstillingen. For at se, hvor forskellen er størst, se på bladene og det lyse område på væggen. De er meget lysere, når Radius er maksimalt.
-
Tærskelværdi: Tærskelværdierne virker som en udglatningskontrol. Forøgelse af det glatter effekterne af øget lokal kontrast. Brug tærsklen til at glatte forskellene mellem lyse og mørke områder.
Denne figur illustrerer mindste og maksimale værdier for Tærskelværdien. Radius er ved standardværdien. Her er forskellen dramatisk. Med minimumsværdien er billedet meget glat - næsten sløret. Maksimalt er der indlysende haloer, der forringer billedet.
-
Reducer radius og / eller tærskel, hvis du har problemer med haloer.
