Social Media

Hvordan man animerer filmklip i 3D i Adobe Flash CS6 - dummies

Hvordan man animerer filmklip i 3D i Adobe Flash CS6 - dummies

Den omfattende tegning og animationsfunktioner i Adobe Flash CS6 kan forbedres betydeligt af 3D Translation og 3D Rotation værktøjer. Du kan bruge hvert af disse værktøjer til at rotere og placere 2D-indhold i enhver filmklip-instans rundt eller langs x, y og z-akser. Sådan bruges 3D-rotationsværktøjet ...

Sådan appliceres Motion Tweens i Flash CS5 - dummier

Sådan appliceres Motion Tweens i Flash CS5 - dummier

I Adobe Flash Creative Suite 5, hvilken som helst bitmap, der er blevet konverteret til et symbol kan have bevægelses tweens anvendt på nøjagtig samme måde som du ville med et hvilket som helst andet Flash CS5 symbol. Når du arbejder med symboler, der er oprettet fra billeder, åbner du kreative muligheder, som filmfilmer, flytte diasshow og unikke ...

Hvordan man tildeler interaktioner til Flash CS5-komponenter - dummies

Hvordan man tildeler interaktioner til Flash CS5-komponenter - dummies

Du kan lave smukke knapper ved at definere stater, men de vil ikke gøre noget nyttigt. For at få dine knapper til at gøre noget, skal du tilføje interaktioner. Interaktioner definerer et svar på en bruger handling. Den mest typiske interaktion opstår, når du klikker på en knap og finder dig selv på en anden webside. For at tilføje en ...

Sådan kopieres og indsættes bevægelser i Adobe Flash CS6 - dummies

Sådan kopieres og indsættes bevægelser i Adobe Flash CS6 - dummies

En ny tilføjelse til Adobe Flash CS6 er evnen til at kopiere opførelsen af ​​en bevægelse mellem, som du derefter indsætter i et helt andet symbol eksempel. Denne teknik er praktisk, hvis du skal have flere objekter, skal du følge nøjagtig samme animationsadfærd som fugle af forskellige farver og størrelser, som alle følger ...

Sådan kombineres Flash CS5 Movie Clips - dummies

Sådan kombineres Flash CS5 Movie Clips - dummies

For at oprette en ny Adobe Flash Creative Suite 5-animation fra flere mindre, kan du oprette et nyt filmklip fra andre filmklip-instanser på Flash CS5-scenen. Denne teknik giver dig mulighed for at gruppere flere filmklip og trække dem som en forekomst til scenen. I modsætning til en gruppe får du ...

Sådan kombineres filmklip i Adobe Flash CS6 - dummies

Sådan kombineres filmklip i Adobe Flash CS6 - dummies

For at oprette en ny animation fra flere mindre dem i Adobe Flash CS6, kan du oprette et nyt filmklip fra andre filmklip-instanser på scenen. Denne teknik giver dig mulighed for at gruppere flere filmklip og trække dem som en forekomst til scenen. I modsætning til standardgrupper (Modify -> Group) får du altså ...

Hvordan man opretter og bruger bevægelsesindstillinger i Adobe Flash CS6 - dummies

Hvordan man opretter og bruger bevægelsesindstillinger i Adobe Flash CS6 - dummies

Bevægelsesindstillinger i Adobe Flash CS6 tager til et nyt niveau begrebet genbrug af animationsadfærd ved at tillade dig at tage et "snapshot" af en animations adfærd og gemme det som en praktisk forudindstilling, som kan anvendes overalt og til enhver tid for ethvert projekt. Som med Kopier og Indsæt bevægelse, Bevægelsesindstillinger ...

Hvordan man opretter og ændrer grafiske symboler i Adobe Flash CS6 - dummies

Hvordan man opretter og ændrer grafiske symboler i Adobe Flash CS6 - dummies

Mest almindelige animationssekvenser i Adobe Flash CS6 kræver brug af symboler, så du bør blive bekendt med den mest grundlæggende symboltype: grafik. Du kan konvertere ethvert objekt på scenen til et grafisk symbol, som giver dig mulighed for at udnytte yderligere funktioner, der er unikke for symboler. Du kan også oprette ...

Sådan oprettes et Flash CS6-dokument - dummies

Sådan oprettes et Flash CS6-dokument - dummies

, Når du starter Flash CS6 første gang, den første ting du vil gøre er at oprette et dokument. Interfacet er smukt, men det vil ikke gøre dig godt uden et dokument. Du kan oprette flere typer dokumenter. Her oprettes et grundlæggende dokument med standard dokumentstørrelse, ramme ...

Sådan oprettes og placeres filmklip i Adobe Flash CS6 - dummies

Sådan oprettes og placeres filmklip i Adobe Flash CS6 - dummies

Filmklip i Adobe Flash CS6 oprettes som nye, tomme symboler såvel som fra eksisterende indhold på scenen. Hvis du opretter et filmklip fra bunden, kan du tilføje animation og grafik senere ved at redigere symbolet. Følg disse trin for at oprette et filmklip fra eksisterende grafik: Lav nogle interessante grafik ...

Sådan oprettes animation i Adobe Flash CS6 - dummies

Sådan oprettes animation i Adobe Flash CS6 - dummies

, Når du opretter en serie af tilsluttede inverse kinematik ( IK) objekter i Adobe Flash CS6, kan du sætte dem i bevægelse med poser. Poses fanger forskellige positioner af dine IK objekter, og Flash kan animere fra at stille til at udgøre for at skabe sofistikerede animationssekvenser. Når et Armature-lag er oprettet, kan poser indsættes (meget ...

Sådan oprettes en Motion Tween i Adobe Flash CS6 - dummies

Sådan oprettes en Motion Tween i Adobe Flash CS6 - dummies

En bevægelsestween er en type Flash-genereret animation i CS6, der kræver brug af symboler og er bedst til at skabe bevægelser, størrelser og rotationsændringer, falmer og farveeffekter. Alt du skal gøre er at fortælle Flash, hvor du skal ændre udseendet af et symboleksempel, og det udfylder emnerne i ...

Hvordan man opretter en formetween i Adobe Flash CS6-dummies

Hvordan man opretter en formetween i Adobe Flash CS6-dummies

Hvis dit mål er at ændre Formen på en genstand fra start til slut, som f.eks. formørker en stjerne i en cirkel, skal du udnytte form tweens i Adobe Flash CS6. Udover at morphing mellem særprægede forskellige former, form tweens kan morph farve. Som med motion tweens kan du kun tween ...

Sådan oprettes bitmapfyldninger i Flash CS5 - dummier

Sådan oprettes bitmapfyldninger i Flash CS5 - dummier

I Adobe Flash Creative Suite 5, bitmapbilleder kan bruges som fyld til former, illustrationer og endda Flash-type som et alternativ til solide farver eller gradienter. Bitmap-fyldninger kan skabe kølige effekter og lade dig tilføje interessante fotografiske teksturer for at forbedre dit kunstværk. Du kan oprette bitmapfyldninger fra eksisterende bitmaps, der har ...

Hvordan du opretter kolonner i Flash CS5 - dummier

Hvordan du opretter kolonner i Flash CS5 - dummier

Som mange Adobe-applikationer lader Adobe Flash Creative Suite 5 dig opdele enkelt tekstområder i flere kolonner og flyt tekst mellem kolonnerne. For at oprette kolonner i Flash CS5 skal du gøre følgende: I en ny eller eksisterende fil skal du tilføje et nyt lag på tidslinjen ved at vælge Indsæt → Tidslinje → Lag. Vælg tekstværktøjet fra ...

Hvordan man laver Flash CS5 Button Symbols - dummies

Hvordan man laver Flash CS5 Button Symbols - dummies

For bedre at gøre dine Adobe Flash Creative Suite 5-film bedre kan bruge Flash CS5 knapper til at give brugerne kontrol over handlingen med tidslinjekontrol og navigation. I Flash er knapper specielle symboltyper bygget til at reagere på mus eller tastaturinteraktion, såsom klik, rollovers og specifikke nøglepresser. Når du er parret med ActionScript, ...

Hvordan man opretter gradienter i Adobe Flash CS6 - dummies

Hvordan man opretter gradienter i Adobe Flash CS6 - dummies

Adobe Flash CS6 har en måde at skabe gradienter for at fylde et rum, som du ikke ønsker at være en solid farve. Gradienter er blandinger mellem to eller flere farver, som du kan bruge til at fylde et hvilket som helst område eller en form, ligesom en solid farve. Hvis du kigger på panelet Farveprøver, vil du ...

Sådan oprettes knapper i Flash - dummies

Sådan oprettes knapper i Flash - dummies

Navigationsmenuer har brug for knapper. Flash giver dig alle værktøjer til at skabe nogle rigtig flotte knapper. Hvis du ikke har lavet Flash-knapper før, overvej det her din dåb ved brand. Følg disse trin for at oprette en knap til din menu:

Hvordan man opretter knappesymboler i Adobe Flash CS6 - dummies

Hvordan man opretter knappesymboler i Adobe Flash CS6 - dummies

I Adobe Flash CS6 er knapper specielle symboltyper bygget til at reagere på mus eller tastaturinteraktion som klik, overdragelser og specifikke tastetryk. Når parret med ActionScript, kan knapper bruges til næsten enhver navigation eller kontrol opgave. Knapper er oprettet på samme måde som andre symboltyper, og du kan ...

Hvordan man opretter grafiske symboler i Flash CS5 - dummies

Hvordan man opretter grafiske symboler i Flash CS5 - dummies

Du kan konvertere ethvert objekt på scenen til en grafisk symbol i Adobe Flash Creative Suite 5, så du kan udnytte yderligere funktioner, der er unikke for symboler. Du kan også oprette tomme grafiske symboler fra panelet Flash CS5 Library eller ved at vælge Indsæt → Nyt symbol og derefter tilføje indhold til dem. ...

Sådan skaber du fadeeffekter i Flash CS5 - dummies

Sådan skaber du fadeeffekter i Flash CS5 - dummies

Adobe Flash Creative Suite 5's Fade-effekter er ret populære fordi de kan tilføje en filmisk følelse og glatte overgange mellem Flash CS5-billeder, tekst og grafik. Du kan se fades, der bruges i velkendte medier, såsom billedshow eller film, hvor billeder eller scener falmer fra den ene til den anden. I Flash, en falme ...

Hvordan man opretter tastaturgenveje i Adobe Flash CS6 - dummies

Hvordan man opretter tastaturgenveje i Adobe Flash CS6 - dummies

Del af skabelsen af ​​et glat og hurtigt arbejde miljø i Adobe Flash CS6 har dine yndlingskommandoer, paneler og værktøjer lige ved hånden. De fleste Flash-menupunkter og -paneler er udstyret med genvejstastkombinationer, der giver nem adgang uden at skulle kaste gennem flere menuer. Hvis du har brug for dine egne brugerdefinerede tastaturgenveje, ...

Sådan oprettes linjer og kurver i Adobe Flash CS6 - dummies

Sådan oprettes linjer og kurver i Adobe Flash CS6 - dummies

Ved hjælp af penværktøjet i Adobe Flash CS6 kan være en smule forskellig fra de værktøjer, du er vant til, medmindre du selvfølgelig har brugt Penværktøjet i programmer som Illustrator eller Photoshop. Penværktøjet er ikke et frie tegneværktøj; Du bruger det snarere til at oprette stier eller konturer, der er sammensat ved at forbinde ankerpunkter. ...

Hvordan du opretter tidligere og næste knapper i Adobe Flash CS6 - dummies

Hvordan du opretter tidligere og næste knapper i Adobe Flash CS6 - dummies

Efter din tidslinje er under kontrol i Adobe Flash CS6, skal du give brugerne mulighed for at bevæge sig frem og tilbage mellem de billeder, du har placeret på tværs af tidslinjen. Du skal have et lag på hovedtidslinjen med to knapper: en, der repræsenterer den tidligere knap og en anden, der repræsenterer ...

Hvordan du opretter tidligere og næste knapper i Flash CS5 - dummier

Hvordan du opretter tidligere og næste knapper i Flash CS5 - dummier

Efter din Adobe Flash Creative Suite 5 tidslinje er under kontrol, skal du give Flash CS5-brugere mulighed for at bevæge sig frem og tilbage mellem de billeder, du har placeret over tidslinjen. Du skal have et lag på hovedtidslinjen med to knapper, en som repræsenterer den tidligere knap og en anden der repræsenterer ...

Hvordan du opretter tekst i Adobe Flash CS6 - dummies

Hvordan du opretter tekst i Adobe Flash CS6 - dummies

Hvis du ønsker at vise vigtig information i din Adobe Flash CS6-film eller du blot vil tilføje kreative tekstelementer til dit design, kan det fleksible tekstværktøj i Flash CS6 skabe en attraktiv type til designelementer, knapper, titler og informative tekstområder. Flash CS6 indeholder flere nye sætnings forbedringer i det nye ...

Sådan skaber du inerti og tyngdekraften i Adobe Flash CS6 - dummies

Sådan skaber du inerti og tyngdekraften i Adobe Flash CS6 - dummies

Når objekter træder i bevægelse Livet påvirker flere faktorer deres hastighed, når de bevæger sig. I Adobe Flash CS6 kan du reproducere virkningerne inerti og tyngdekraft på et objekt ved at tilføje lettere til dine eksisterende tweens. Flash's animationsmotor giver masser af lettilgængelige adfærdsmuligheder, herunder Bounce, Spring, Ease In (Speed ​​Up), Ease Out ...

Sådan oprettes din første animation i Flash - dummier

Sådan oprettes din første animation i Flash - dummier

For at lave din første Flash-animation, skal du først bruge at vide, hvordan man tilføjer et symbol til biblioteket. I dette eksempel vil du lave en oval gå fra punkt A til punkt B. Det er ikke det smarteste af animationer, men det er en start. For at oprette denne animation skal du oprette et nyt Flash-dokument og følge ...

Hvordan du definerer sider i Flash Catalyst CS5 - dummies

Hvordan du definerer sider i Flash Catalyst CS5 - dummies

Efter at du importerede din Adobe Flash Creative Suite 5-fil til Flash Catalyst CS5, det første trin er at definere sider. De fleste websteder har trods alt mere end en side! Hvis du har lavet dine lag korrekt, er det nemt at definere nye sider i Flash Catalyst. Følg blot disse trin: Klik på knappen Duplicate State over ...

Sådan skaber du zoom effekter i Flash CS5 - dummier

Sådan skaber du zoom effekter i Flash CS5 - dummier

Nogle af de mest almindelige Adobe Flash Creative Suite 5 effekter - som zoom, flip, mager og spin - er alle forskellige typer transformationer eller ændrer sig til et Flash CS5-symbols dimensioner, rotation eller skævhed. Du kan udføre transformationer på et symbol fra værktøjspanelet, Transform panelet eller Modify menuen og kombinere ...

Sådan defineres en overgang i Flash CS5 Catalyst - dummies

Sådan defineres en overgang i Flash CS5 Catalyst - dummies

, Når du opretter en overgang i Adobe Flash Creative Suite 5 Catalyst, næste trin er at konfigurere det. I alle tilfælde arbejder du i tidsplanpanelet. For at tilføje en overgang til en komponent, f.eks. En knap, skal du først dobbeltklikke på komponenten for at gå ind i komponentredigeringstilstand. Tilføj en fade-overgang i Flash CS5 ...

Hvordan man tegner og placerer objekter på et Flash CS6-net - dummies

Hvordan man tegner og placerer objekter på et Flash CS6-net - dummies

Som med god gammel grafpapir, kan du aktivere og bruge Adobe Flash CS6-nettet til at tegne og placere objekter og oprette præcise layouter ved blot at følge linjerne. Som med guider kan du snappe type, tegneobjekter og symboler til gridlinjer. Du kan også tegne langs rutenettet for nemt at måle og matche figurer. ...

Sådan redigerer du lyde Adobe Flash CS6 - dummies

Sådan redigerer du lyde Adobe Flash CS6 - dummies

Adobe Flash CS6 er en nyttig måde at gøre grundlæggende redigering på Placerede lyde ved hjælp af dialogboksen Rediger konvolut. Dialogboksen Rediger konvolut udfører grundlæggende trimmer og volumeneffekter, og lader dig justere lydstyrke og panorering indstillinger for hver lyd, der er placeret i din film. Selvom intet helt erstatter indspillede og redigerede kildefiler, ...

Sådan redigerer du lyde i Flash CS5 - dummies

Sådan redigerer du lyde i Flash CS5 - dummies

En skjult skat i Adobe Flash Creative Suite 5 er Rediger Konvolutdialogboksen, som udfører trimmer og volumeneffekter, og lader dig ringe ind lydstyrke og panoreringindstillinger for hver lyd, der er placeret i din Flash CS5-film. Selvom intet helt udskifter indspillede og redigerede kildefiler, kan du lave sidste øjebliks ikke-destruktiv redigering så ...

Sådan aktiveres linealer og vejledninger i Adobe Flash CS6 - dummies

Sådan aktiveres linealer og vejledninger i Adobe Flash CS6 - dummies

Adobe Flash CS6- i linjaler vises på toppen og venstre kanter af scenen og bruges til at positionere og måle objekter på scenen. Du bruger også linjalerne til at oprette lodrette og vandrette guider ved at trække dem ud af linjelinjerne. Linjestyreenheder er som standard i pixels, men du kan ...

Sådan importeres Bitmap-billeder til Flash CS5 - dummies

Sådan importeres Bitmap-billeder til Flash CS5 - dummies

, Når du skal bruge et foto eller grafisk fil i Adobe Flash Creative Suite 5, som f.eks. JPEG, GIF eller PNG, importerer den til Flash ved at vælge Arkiv → Import. Importerede bitmapper tilføjes til dit bibliotek som aktiver. Aktiver skal ikke forveksles med symboler, som du kan duplikere og styre fra ...

Sådan integreres video på tidslinjen i Adobe Flash CS6 - dummies

Sådan integreres video på tidslinjen i Adobe Flash CS6 - dummies

Til de fleste formål, link til en videofil er den bedste måde at placere en video på i din film i Adobe Flash CS6. Imidlertid vil du gerne have din video mere integreret med resten af ​​dit indhold, f.eks. Når du timing en animation for at matche begivenheder i videoen. I disse ...

Valg af editor

Hvordan man laver en hurtig hundehus model i SketchUp - dummies

Hvordan man laver en hurtig hundehus model i SketchUp - dummies

Efter at du har installeret SketchUp er klar til at lave din første hurtige model. Følg disse trin for at opbygge et hundhus. På din computerskærm skal du se en række værktøjer på toppen af ​​dit modelvindue, en lille person og tre farvede modelleringsakser - røde, grønne og blå linjer.

Sådan gør du trapper i Google SketchUp 8 Brug af en kopieret profil - dummier

Sådan gør du trapper i Google SketchUp 8 Brug af en kopieret profil - dummier

Når du bygger En model i Google SketchUp, hvor man laver en trappe ved hjælp af en kopieret profil, er afhængig af at bruge Push / Pull til at oprette en 3D-formular fra et 2D-ansigt. I en nøddeskal tegner du profilen - sidebilledet, slags - af et enkelt trin, og kopier så mange trin som du har brug for, opret en ...

Hvordan man laver ekstruderede figurer i Google SketchUp 8 - dummies

Hvordan man laver ekstruderede figurer i Google SketchUp 8 - dummies

, Når man tilføjer ekstruderede former, som rynker og rækværk til dine Google SketchUp-modeller, bruger du værktøjet Follow Me. Meget af tiden, du vil bruge Follow Me til at skabe geometri (kanter og ansigter), der er knyttet til en anden del af din model. Når du bruger Følg mig til at ekstrudere et ansigt langs en ...

Valg af editor

Planlæg dit nye QuickBooks 2012-system - dummies

Planlæg dit nye QuickBooks 2012-system - dummies

Hvis du forstår et par store billedpunkter - hvad regnskab gør og hvad regnskabssystemer gør - fra starten vil du opdage, at QuickBooks 2012 Setup-processen giver en hel del mere mening. Hvilke regnskaber tænker på, hvad regnskab gør. Folk kan argumentere om de små detaljer, men de fleste ville ...

Principper for regnskabsføring for QuickBooks 2012 - dummies

Principper for regnskabsføring for QuickBooks 2012 - dummies

Regnskaber hviler på et ret lille sæt grundlæggende forudsætninger og principper, som du skal forstå, når du arbejder med QuickBooks 2012. Folk henviser ofte til disse grundlæggende principper som almindeligt anerkendte regnskabsprincipper. Regnskabsprincippet om indtægter Omsætningsprincippet, også kendt som realiseringsprincippet, hedder, at indtægterne er optjent, når salget er ...

QuickBooks 2006 Tastaturgenveje - dummies

QuickBooks 2006 Tastaturgenveje - dummies

Tastaturgenveje gør næsten enhver opgave hurtigere og nemmere. Følgende tabel viser de tastaturgenveje, du kan bruge i QuickBooks 2006. Tryk på denne pc genvej og QuickBooks Gør dette Ctrl + A Viser vinduet Diagram over konti Ctrl + C Kopierer dit valg til udklipsholderen Ctrl + F Viser Find-vinduet Ctrl + G Går til ...

Valg af editor

Hive CLI Client-dummies

Hive CLI Client-dummies

Den første Hive-klient er Hive-kommandolinjegrænsefladen (CLI). For at beherske de finere punkter i Hive CLI-klienten, kan det hjælpe med at gennemgå den (lidt travle) Hive-arkitektur. I den anden figur er arkitekturen strømlinet for kun at fokusere på de komponenter, der kræves, når du kører CLI. Disse er komponenterne ...

HBase Client Ecosystem - dummies

HBase Client Ecosystem - dummies

HBase er skrevet i Java, et elegant sprog til opbygning af distribuerede teknologier som HBase, men ansigt det - ikke alle, der ønsker at udnytte HBase-innovationer, er en Java-udvikler. Derfor er der et rigt HBase klientekosystem derude, hvis eneste formål er at gøre den store Java løft for dig og ...

MapReduces betydning i Hadoop - dummies

MapReduces betydning i Hadoop - dummies

For det meste af Hadops historie har MapReduce været det eneste spil i byen når det kommer til databehandling. Tilgængeligheden af ​​MapReduce har været årsagen til Hadops succes og samtidig en vigtig faktor i begrænsningen af ​​yderligere adoption. MapReduce gør det muligt for dygtige programmører at skrive distribuerede applikationer uden at skulle bekymre sig om ...