Sådan bruges tweening i fyrværkeri CS5 - dummies
Tweening leveres som et værktøj til finjustering af animationer i Adobe Fyrværkeri Creative Suite 5. Tweening er processen med at skabe en tilstand mellem to andre, som regel som start eller stop for animationen. Brug tweening til at simulere et objekt, der bevæger sig, som en bold, der hopper eller falder et billede ind eller ud ...
ActionScript 3. 0 Versus ActionScript 2. 0 i Flash CS5 - dummies
Siden dens introduktion i Flash Player 9, ActionScript version 3. 0 har medført mange større ændringer og forbedringer af måden ActionScript udfører og den måde, den er oprettet i Flash-film. Tidligere versioner af ActionScript (1. 0+, 2.0) er stadig i brug blandt nogle Flash-projekter, så du har stadig muligheder for at oprette eller gemme film ...
Tilføj et stop () Statement i Flash CS5 ActionScript - dummies
Stop Adobe Flash Creative Suite 5 ActionScript gør præcis, hvad det lyder som: Det stopper Flash CS5-tidslinjen, uanset hvilke rammer den er placeret på. En almindelig brug af stop () er at holde en film fra looping, som er standardadfærd for Flash Player. Følg disse trin for at oprette et stop ...
Tilføj farver til farveprøver i Flash CS5 - dummier
Ved hjælp af Adobe Flash Creative Suite 5s farveskærm, du kan blande og lav dine egne farveprøver, lav gradienter og endda anvende gennemsigtighedseffekter på eksisterende farver på Flash CS5-scenen. Panelet Farveprøver findes også på eget frie flydende panel, som du kan åbne ved at vælge Vindue → Farveprøver. De 256 farver på dette ...
Saml menuen til dit websted i Flash - dummies
, Hvis du har oprettet en knap i Flash, kan duplikere knappesymbolet og derefter ændre teksten for at udkøle din menu. Hvis du gjorde matematikken rigtigt, er din knap perfekt dimensioneret. Når du justerer knapperne til ende, slutter din menu. Hvis du vil oprette menuen, skal du følge disse trin:
Tilføj og rediger symboler på Flash CS5-scenen - dummier
Du kan genbruge et symbol efter at du har tilføjet det til dit Adobe Flash Creative Suite 5-bibliotek. Hver kopi af et symbol kaldes et eksempel i Flash CS5. Selvom alle forekomster af et symbol forbliver koblet tilbage til originalen i biblioteket, har du fleksibiliteten til at skalere, omdanne og rotere ...
Bitmap versus Vector Artwork i Flash CS5 - dummies
I computerbaseret design, skal du være opmærksom på to grafiske typer: bitmap og vektor. Tegningsmiljøet i Flash skaber naturligt vektorgrafik, men du kan bruge både bitmap og vektorgrafik i en Flash-film. Vektorgrafik henviser til skalerbar illustration bestående af punkter, stier og fyldninger, som computeren opretter baseret på ...
Juster Flash CS5-objekter med grids, vejledninger og snapdummier
I Adobe Flash Creative Suite 5, visuelle hjælpemidler er uundværlige, når du skal lineere, arrangere eller måle objekter på Flash CS5-scenen med absolut nøjagtighed. Nogle designs vil drage fordel af fleksibiliteten place-it-anywhere, som Flash giver, men andre design kræver mere præcis kontrol over placering og dimensionering. I disse tilfælde er du ...
Konvertere Bitmap-billeder til symboler i Flash CS5 - dummies
, Når et bitmap-billede er på Adobe Flash Creative Suite 5 eller i biblioteket, kan det konverteres til et symbol ligesom enhver anden grafik på Flash CS5-scenen. Processen er den samme, og billedet arver de samme evner som grafiske symboler gør, herunder tween-evne, farvetone, gennemsigtighed, ...
Konverter Flash CS5-kunst til knapper - dummier
Når dine lag og sider er konfigureret i Adobe Flash Creative Suite 5 , det er på tide at begynde at oprette knapper, som er møtrikker og bolte i din Flash CS5 brugergrænseflade. Catalyst tilbyder mange måder at forbedre udformningen af dine knapper ved at tilføje filtre, animationer eller forskellige kunstværker til deres forskellige tilstande -all ...
Tildele start- og slutningsstater til Flash CS5-komponenter i Catalyst-dummies
Gælder korrekt for Adobe Flash Creative Suite 5 Catalyst-knapvariationer, bruger Catalyst undertiden ordet til at betyde sider. På venstre side af panelet Timelines er en liste over tilstandsovergange. I standardvisningen indeholder listen alle mulige parring af sider. I komponentredigeringstilstanden er listen ...
Kopiere og indsætte bevægelses tweens i Flash CS5 - dummies
I Adobe Flash Creative Suite 5, du kan kopiere Opførelsen af en Flash CS5-bevægelse mellem det, du derefter indsætter i et helt andet symbol eksempel. Denne teknik er praktisk, hvis du skal have flere objekter, skal du følge nøjagtig samme animationsadfærd som fugle af forskellige farver og størrelser, som alle følger ...
Animere langs et sti med Flash CS5-bevægelsesguider og snapdummier
Bevægelses tweens du opretter i Adobe Flash Creative Suite 5 involverer simpel animation fra et sted til et andet. For nogle Flash CS5 tweens vil du imidlertid have dit symbol følge en mere udførlig bevægelsesvej, som f.eks. En racerbil, der følger et spor. I disse tilfælde kan du give din mellem et bestemt ...
Lav et Flash CS5-dokument - dummies
For at komme i gang med Adobe Flash Creative Suite 5, du vil oprette en ny Flash-dokument. Brug Flash CS5-dokumenter til at oprette grafik og skrive og sætte dem i gang med tidslinjebaseret animation, filmklip og interaktive knapper. Tilføj fotos, lyd og video til dit Flash-dokument for en endnu rigere oplevelse. Brug Flash ...
Lav en filmklipsymbol i Flash CS5 - dummies
Ikke-animeret Adobe Flash Creative Suite 5-grafik konverteret til Flash CS5-filmklip opfører sig det samme som grafiske symboler, så du kan placere, tween og ændre forekomster på scenen. Forskellen er imidlertid, at du altid kan tilføje animeret indhold senere til filmklipet ved at redigere det og oprette tweens på egen hånd ...
Oprette og læg filmklipp i Flash CS5 - dummies
I Adobe Flash Creative Suite 5 er filmklip oprettet som nye, tomme symboler samt fra eksisterende indhold på Flash CS5-scenen. Hvis du opretter et filmklip fra bunden, kan du tilføje animation og grafik senere ved at redigere symbolet. Følg disse trin for at oprette et filmklip fra eksisterende grafik: ...
Oprette Flash CS5-animation med Motion Tweens-dummies
Adobe Flash Creative Suite 5 kan automatisk oprette Flash animationssekvenser fra intet mere end et udgangspunkt og et slutpunkt, at finde ud af alt andet mellem dem. Denne metode til at skabe animation er kendt som tweening. En bevægelsestween er en type Flash-genereret animation, der kræver brug af symboler og er bedst ...
Opret Flash CS5 Animation med Poses - Dummies
, Efter at du har oprettet en række tilsluttede IK-objekter i Adobe Flash Creative Suite 5, kan du sætte dem i bevægelse med poses. Poses fanger forskellige positioner af dine IK objekter, og Flash CS5 kan animere fra at stille til at udgøre for at skabe sofistikerede animationssekvenser. Når et Armature-lag er oprettet, kan poser indsættes ...
Lav gradienter i Flash CS5 - dummier
Gradienter i Adobe Flash Creative Suite 5 er blandinger af to eller flere farver, som du kan bruge til at fylde et hvilket som helst område eller form, ligesom en solid farve. Flash CS5-farvepanelet tilbyder nogle gradientindstillinger, du kan bruge med det samme. Du kan også bruge farvepanelet til at lave dine egne gradienter ...
Tegne og flette figurer i Flash CS5 - dummies
Du vil blive fortrolig med formværktøjerne på Adobe Flash Creative Suite 5's Værktøjspanel; du vil bruge dem som udgangspunkt for alt fra grundlæggende knapper til komplekse Flash CS5 illustrationer. Sådan tegner du en form i Flash CS5 Find Rectangle-værktøjet; Bemærk også en lille pil nederst til højre ...
Redigere og transformere gradienter i Flash CS5 - dummies
Du kan bruge en gradient i Adobe Flash Creative Suite 5 til Fyld en form på samme måde som du sætter en solid fill farve. Når du har anvendt en gradient til en form på Flash CS5-scenen, kan du bruge Gradient-værktøjet til at ændre gradientens retning, størrelse og intensitet. At ændre en lineær ...
Rediger Flash CS5 Bitmaps i Adobe Photoshop CS5 - dummies
Du kan hoppe direkte til Adobe Photoshop CS5 for at redigere Enhver bitmap på scenen eller i biblioteket. Det er bekvemt, at ændringer, du udfører og gemmer, automatisk opdaterer bitmapet tilbage i dit Flash CS5-projekt. Hvis du vil redigere en bitmap i Adobe Photoshop CS5, skal du følge disse trin: Vælg et bitmapbillede enten på scenen eller ...
Flash CS5-knapstater - dummies
Tag et kig inde i din Flash CS5-knap ved at dobbeltklikke på det på scenen eller i Bibliotekspanelet; sin unikke tidslinje indeholder fire specielt markerede rammer: op, over, ned og hit. Hver ramme repræsenterer en knaptilstand eller udseendet af en knap, da det interagerer med en mus på forskellige måder. Brug af stater, ...
Flash CS5 animationshjælpere: løgeskind og rediger flere rammer - dummier
I Adobe Flash Creative Suite 5, Onion Skin, Onion Skin Outlines og Rediger Flere Rammer indstillinger giver dig mulighed for at se, flytte og manipulere hele Flash CS5 animationer ad gangen for at spare tid og sikre bedre resultater. Hvis du sidder diskret under tidslinjen, kan disse meget nyttige værktøjer være en stor hjælp, mens du udvikler og ...
Flash CS5-kodestykker og instansnavn - dummies
Tilføjelsen af det nye Flash CS5-kodestykkespanel til Adobe Flash Creative Suite 5 bringer ActionScript inden for rækkevidde for mange flere brugere og giver præcise kodefragmenter til de fleste ethvert almindeligt behov. Panelet Code Snippets er en nyttig måde at komme i gang med, men når du er klar til at vove sig ud ...
Tegne linjer og kurver i Flash CS5 - dummies
Pen- og blyantværktøjerne i Adobe Flash Creative Suite 5 hjælp du opretter mere komplekst kunstværk end det, der tilbydes af form- og linjeværktøjerne. Tegn enkle linjer med linjeværktøjet Linjeværktøjet gør konstruktion af perfekte, lige linjer hurtigt og nemt. For at oprette en ret linje, vælg linjeværktøjet fra ...
Flash CS5-rammer og keyframes-dummies
Tidslinjen, der ligger under scenen i Adobe Flash Creative Suite 5, er hvor din animation er oprettet. Sørg for at tage et detaljeret kig på de komponenter, der gør Timeline tick: rammer, keyframes og playhead. Tidslinjen består af en række sammenhængende rammer, som hver især repræsenterer et punkt i ...
Flash CS5-filmformater - dummies
Afhængigt af hvor og hvordan du planlægger at distribuere din Adobe Flash Creative Suite 5-film, dig kan have Flash CS5 oprette en række forskellige formater på udgivelsestidspunktet. Selv om den mest almindelige implementering til Flash er en SWF-fil og en companion HTML (HyperText Markup Language) -fil til internettet, kan den generere ...
Flash CS5-projektorfiler til cd-rom-udgivelser - dummier
Adobe Flash Creative Suite 5's evne til at medtage fuldt udstyret video, lyd og grafik har gjort Flash CS5 til et populært valg for at oprette cd-rombaserede præsentationer, e-brochurer, læringsmateriel og interaktive applikationsinstallatører. Når du emballerer til en cd-rom, mener du, at en SWF-fil alene ikke er nok, især fordi brugerne muligvis ikke har en ...
Flash CS5-tastaturgenveje - dummier
Del af skabelsen af et smidigt og hurtigt arbejdsmiljø i Adobe Flash Creative Suite 5 har din Favorit Flash kommandoer, paneler og værktøjer lige ved hånden. De fleste Flash-menupunkter og -paneler er udstyret med genvejstastkombinationer, der giver nem adgang uden at skulle kaste gennem flere menuer. Hvis du har brug for din egen, ...
Sådan tilføjes indhold til Flash CS5 Button States - dummier
I Adobe Flash Creative Suite 5, hver ramme eller stat kan indeholde unikke illustrationer, så din Flash CS5-knap kan ændre udseende, som den klikkes, trykkes eller frigives. Du kan tilføje indhold til hver ramme på din knap for at gøre det komplet: Hvis det ikke allerede er åbent, skal du redigere din nye knap ved at dobbeltklikke på den ...
Flash CS5 Publiceringsindstillinger for HTML-filer - dummier
For at præsentere Adobe Flash Creative Suite 5-film på internettet, du skal udgive en HTML-fil, der indeholder din Flash SWF-fil. Denne HTML-fil viser ikke kun din film, men indeholder også al den kode, der er nødvendig for at kontrollere dimensioner, udseende og runtime muligheder (f.eks. At fortælle din film til sløjfe). HTML-filen ...
Sådan tilføjes stopkode med handlingspanelet i Adobe Flash CS6 - dummies <[SET:descriptionda]Sådan tilføjes stopkode med handlingspanelet i Adobe Flash CS6
Sådan tilføjes stopkode med handlingspanelet i Adobe Flash CS6
Flash CS5-udgivelsesindstillinger til SWF-filer - dummier
Adobe Flash Creative Suite 5 SWF-filer er komprimerede film, der bruges af Flash Player til visning på internettet eller direkte på en brugers computer. Når du vælger at udgive en SWF-fil, har du mulighed for at angive indstillinger, der bestemmer version, sikkerhed og kvalitet. SWF-indstillinger er tilgængelige på fanen Flash ...
Sådan tilføjes tekst i Flash CS5 - dummies
Hvis du ønsker at vise vigtig information i din Adobe Flash Creative Suite 5-film, eller hvis du blot vil tilføje kreative tekstelementer til dit design, kan det fleksible tekstværktøj i Flash CS5 skabe en attraktiv type til designelementer, knapper, titler og informative tekstområder. Flash CS5 indeholder flere nye sætnings forbedringer i ...
Sådan tilføjer du funktion til dine knapper i Flash - dummies
For at gøre knapper i Flash virkelig funktionelle, Du skal angive den side, som knappen knytter sammen. For at gøre det, skal du vove sig ind i den vild og uldige verden af ActionScript. Her bruges ActionScript 2. 0. Følg disse trin for at gøre knapperne virkelig funktionelle:
Hvordan man justerer og distribuerer illustrationer i Flash CS5 - dummies
Ud flere grafik i Adobe Flash Creative Suite 5-fasen, kan du bruge Flash CS5s praktiske Juster panel til at hjælpe dig. I panelet Juster kan du linse op, distribuere eller placere to eller flere objekter i forhold til hinanden eller scenen. For at eksperimentere med ...
Sådan animerer du på en sti i Adobe Flash CS6 - dummies
For nogle tweens i Adobe Flash CS6, vil du have dit symbol følge en mere udførlig bevægelsesvej, som f.eks. En racerbil, der følger et spor. I disse tilfælde kan du give din tween en bestemt vej at følge ved at oprette en brugerdefineret bevægelsessti. Begynder i Flash CS4, kan erfarne Flash-brugere muligvis ...