Personlig finansiering

Hvordan man bygger et Platformer Shooter Game på Gamestar Mechanic - dummies

Hvordan man bygger et Platformer Shooter Game på Gamestar Mechanic - dummies

En populær og eventyrlig genre på Gamestar Mechanic, platformer-shooteren er en type spil, hvor avataren hopper og frags modstandere. Denne spiltype er interessant, fordi den kan simulere intense kampe med enkle arrangementer af sprites. Her er nogle måder at indarbejde elementer i spildesign til at opbygge en effektiv platformer-shooter ...

Hvordan man bygger spriteobjekter til dit HTML5-spil - dummier

Hvordan man bygger spriteobjekter til dit HTML5-spil - dummier

For at lave meget kraftfulde HTML5-spil, du vil du være i stand til at bygge dine egne sprites, der gør præcis hvad du vil have dem til at gøre. Når du har lavet et objekt, kan du give det karakteristika og adfærd. Sådan laver du et lager sprite objekt til dit spil For at komme i gang, tag et kig på dette ...

Hvordan man bygger Number Guesser i dit HTML5 Game - dummies

Hvordan man bygger Number Guesser i dit HTML5 Game - dummies

Med tilfældige tal, kan du lave interessante HTML5 spil. Tag et kig på et simpelt spil, der bruger HTML, CSS og JavaScript sammen. Dette spil har en række interessante funktioner: Det bruger websiden som interface. Ligesom mange JavaScript-programmer bruger den en webside som brugergrænseflade. Et inputelement ...

Hvordan man laver en tegnefilm i MicroWorld EX-dummier

Hvordan man laver en tegnefilm i MicroWorld EX-dummier

Følg disse trin for at oprette en tegnepen til et MicroWorld EX-program. Pennen kan være et nyttigt værktøj. For eksempel kan du programmere stylusen, så den vil efterlade et mærke på programmeringsskærmen, når den trækker: Fra værktøjslinjen skal du klikke på knappen Opret en skildpadde. Derefter i arbejdsområdet skal du klikke på ...

Hvordan man opbygger animation med simpleGame. js Dit HTML5-spil - dummies

Hvordan man opbygger animation med simpleGame. js Dit HTML5-spil - dummies

Det er muligt at opbygge et bibliotek, der forenkler alle de forskellige HTML5-spilmotoregenskaber. Overvej at bruge biblioteket: simpleGame. js. Dette bibliotek er let at bruge og er fuldt udstyret til sofistikeret spiludvikling. For at komme i gang skal du virkelig forstå kun to objekter: Scenen: Dette objekt starter med et HTML-lærred ...

Hvordan man opbygger et racingspil på Gamestar Mechanic - dummies

Hvordan man opbygger et racingspil på Gamestar Mechanic - dummies

Racerspil er en mere specifik kategori af spillet på Gamestar Mechanic, men designere har fundet en masse måder at anvende og forbedre på genren. Racingspil kræver, at spilleren hurtigt navigerer i et kursus og når en målstregen, inden tiden løber ud. Det kræver en vis færdighed at holde et racerspil ...

Sådan kontrolleres grænser i dit HTML5-spil - dummies

Sådan kontrolleres grænser i dit HTML5-spil - dummies

Når sprites begynder at flytte, er der altid mulighed de vil forlade skærmens grænser. Typisk svarer HTML5-spiludviklere på en af ​​fem måder: Indpakning, afvisning, stop, dø eller fortsæt. SimpleGame-biblioteket har en grænsekontrolrutine, der giver dig mulighed for at angive, hvilken af ​​disse standardadfærd der skal bruges. Spriteens boundAction-ejendom ...

I GameMaker: Studio - dummies

I GameMaker: Studio - dummies

GameMaker: Studio giver dig mulighed for at tegne GUI-elementer direkte over applikationsfladen på dit spil. Disse typer af GUI-elementer omfatter typisk sådanne ting som scoren, antallet af liv, virtuelle nøgler og så videre. For at gøre dette skal du fortsætte fra den foregående procedure. Grundlæggende bruger du grænsefladesværdierne til ...

Hvordan man opretter et animationsløb i dit HTML5-spil - dummier

Hvordan man opretter et animationsløb i dit HTML5-spil - dummier

Hvis lærredet definerer rummet I et HTML5-spil definerer en animationssløjfe tid. De fleste JavaScript-spil bruger en mekanisme kaldet setInterval () for at forårsage gentagen adfærd. Denne funktion tager to parametre: et funktionsnavn og en forsinkelsesværdi. Her er nogle kode, der simpelthen tæller ti gange et sekund:

Hvordan opbygge en multi-state animation i dit HTML5-spil

Hvordan opbygge en multi-state animation i dit HTML5-spil

Med al denne bevægelse foregår i dit HTML5-spil, er du sikker på at have brug for flere sofistikerede animationer. Du kan bruge funktionen changeImage () eller setImage () (de er to forskellige navne til det samme) for at ændre billedet, der er forbundet med et sprite, når som helst. Nogle gange vil du dog have meget mere sofistikerede animationer. Tag et kig på ...

Sådan konfigurerer du Sprites i GameMaker: Studio - dummies

Sådan konfigurerer du Sprites i GameMaker: Studio - dummies

Du kan oprette Sprites i GameMaker: Studio. Når du har din Sprite, så du kan have det, kan du konfigurere Sprite med forskellige egenskaber. Dette inkluderer at placere originalen, indstille kollisionskontrollen (som omfatter ændring af masken) og ved hjælp af teksturindstillingerne. Brug af originalen til et sprite Standard ankerpunkt, ...

Hvordan du opretter en komplet oplevelse for dine Gamestar Mechanic Game Players - dummies

Hvordan du opretter en komplet oplevelse for dine Gamestar Mechanic Game Players - dummies

Efter dig Jeg har udtalt essensen af ​​dit spil, det næste skridt er at sætte dem alle sammen i Gamestar Mechanic. Et virkelig sjovt spil er en, der føles komplet - gameplayet, visuals og andre elementer skal blandes for at skabe en komplet oplevelse. Dette trin i spildesignprocessen afsluttes med dit arbejde og sikrer ...

Hvordan man opretter og navngiver skildpadder til komponenter af et større objekt i MicroWorld EX

Hvordan man opretter og navngiver skildpadder til komponenter af et større objekt i MicroWorld EX

I MicroWorld EX kan du følge disse trin for at oprette fire skildpadder - for det større objekt, i dette eksempel et monster. De fire skildpadder, der skal oprettes, er monsterets hår, ansigt, krop og fødder - og så navngiver hver skildpadde for det monster, det bliver: Fra værktøjslinjen, klik på Opret en ...

Hvordan man opretter en projektvariabel for liv i MicroWorld EX - dummies

Hvordan man opretter en projektvariabel for liv i MicroWorld EX - dummies

Dit MicroWorld EX spil har brug for en måde at vise, hvor mange liv der er tilbage. Trafik Dodge begynder med tre liv, og hver gang spillerens frø rammes af en trafikskildpadde, taber det et liv. Når spilleren har mistet alle tre liv, er spillet forbi. I projekter med en enkelt side, du ...

Hvordan man opretter en faldende snefnugskarakter i MicroWorld EX-dummier

Hvordan man opretter en faldende snefnugskarakter i MicroWorld EX-dummier

Følg disse trin i MicroWorld EX For at oprette en snefnugkarakter skal du tilføje faldproceduren (som du opretter senere i dette projekt) til det og lave flere kopier af snefnuget. Sådan opretter du snefnug i MicroWorld EX Fra værktøjslinjen skal du klikke på knappen Opret en skildpadde. Flyt til sneområdet på dit arbejdsområde ...

Hvordan man opretter et Race Horse Character i MicroWorld EX - dummies

Hvordan man opretter et Race Horse Character i MicroWorld EX - dummies

Følg disse trin for at oprette en hest karakter i MicroWorld EX og derefter tilføje primitive kommandoer til OnClick feltet for at skabe sin racing bevægelse: Klik på knappen Opret en Turtle på værktøjslinjen. Klik på arbejdsområdet for at lukke en skildpadde. Træk skildpadden til start af Lane 1. Ved Command Center, ...

Hvordan man laver en skildpadde i MicroWorld EX - dummies

Hvordan man laver en skildpadde i MicroWorld EX - dummies

Alle programmeringssprog har deres egne unikke måder at skabe nye objekter i koden. I MicroWorlds EX, hedder de objekter, du opretter, skildpadder. Objekter er normalt de fysiske ting, der bevæger sig rundt på computerskærmen - biler, fugle, paintballs og så videre. Programmeringssprog har forskellige navne for objekter. I et andet programmeringssprog ...

Hvordan man opretter et værelse med et billede i GameMaker: Studio - dummies

Hvordan man opretter et værelse med et billede i GameMaker: Studio - dummies

The Room er en del af dit spil, du opretter i GameMaker: Studio. Når du opretter et værelse for at arbejde med visninger, skal du lave en planlægning på forhånd. Her er nogle spørgsmål at overveje: Hvor længe og bredt vil du have rummet til at være? Hvor lang tid vil du have dette niveau af ...

Hvordan man opretter hændelse i GameMaker: Studio - dummies

Hvordan man opretter hændelse i GameMaker: Studio - dummies

Skaber begivenheden en tildelt handling, som du vil have at ske ved starten af ​​spillet eller når spilleren går ind i et nyt rum. Opret begivenhed bruges bedst til at initialisere variabler, starte tidslinjer, indstillingsstier og så videre. Disse er de typer handlinger, som du vil ske ved ...

Sådan oprettes et virtuelt joystick til dit HTML5-spil - dummier

Sådan oprettes et virtuelt joystick til dit HTML5-spil - dummier

Mange touch-baserede HTML5-spil brug en virtuel joystick mekanisme. Brugeren rører skærmen for at starte input, og swipes derefter for at give input. Swiping til venstre læses ligesom at flytte et joystick til venstre. Jo længere brugeren swipes, jo større er inputværdien. SimpleGame-biblioteket har en virtuel joystick ...

Hvordan man laver skygger i GameMaker: Studio - dummies

Hvordan man laver skygger i GameMaker: Studio - dummies

GameMaker: Studio giver dig mulighed for at tilføje skygger til forekomster og overflader. Følgende procedure bruger ikke Overflader, men det giver et eksempel på, hvordan du tilføjer en skyggeeffekt til forekomster. Denne procedure bruger eksempler fra software-øvelsen Surfaces_Part 1. Før du begynder at arbejde på at skabe en overflade, skal du tage et øjeblik til at ...

Hvordan man laver basis for loop i dit HTML5-spil - dummies

Hvordan man laver basis for loop i dit HTML5-spil - dummies

Dit HTML5-spil vil uden tvivl har brug for en for loop på et tidspunkt. Standarden for sløjfe tæller værdierne mellem 1 og 10. Tæller til Ti knap udløser tællerfunktionen (). Her er koden for count (): funktionstælling () {output. innerHTML = "; for (i = 1; i <= 10; i ++) {output. innerHTML + = i +"

Sådan oprettes MicroWorld EX-knapper til udførelse af primitiver - dummier

Sådan oprettes MicroWorld EX-knapper til udførelse af primitiver - dummier

MicroWorld EX Command Center er en god sted for at teste kommandoer, når du udvikler et program. Men brugere af dit program vil ikke skrive kommandoer! Brugere ønsker en enkel måde at betjene dit program på. Du styrer dit tv, telefon og computer via en grafisk brugergrænseflade (også kaldet en GUI), som ...

Hvordan man designer en brugerdefineret baggrund til dit Gamestar Mechanic Game - dummies

Hvordan man designer en brugerdefineret baggrund til dit Gamestar Mechanic Game - dummies

Til at designe dit eget brugerdefineret baggrund, skal du bruge programmer udenfor Gamestar Mechanic. Du skal bruge et program, der lader dig oprette billedfiler og gemme dem til din computer. Programmer som Microsoft Paint er gratis og leveres med dit operativsystem; andre, såsom GIMP og PicMonkey, kan downloades. Nogle ...

Sådan oprettes trafikkarakterer i MicroWorld EX-dummies

Sådan oprettes trafikkarakterer i MicroWorld EX-dummies

Trafikkarakterer i MicroWorld EX-programmer er skildpadder iført en forskellige former og hastighed langs veje. Følg disse trin for at oprette trafikkaraktererne: Klik på knappen Opret en skildpadde på værktøjslinjen. Flyt ind i arbejdsområdet og klik for at lukke en skildpadde. Træk denne trafikskildpadde ind i en bane. På værktøjslinjen, ...

Sådan oprettes tilfældige tal i dit HTML5-spil - dummies

Sådan oprettes tilfældige tal i dit HTML5-spil - dummies

Tilfældige tal er en vigtig del af HTML5 spil programmering. Ofte vil du have en form for tilfældig adfærd. Dette bruges til at efterligne universets kompleksitet og uforudsigelighed. De fleste sprog har en tilfældig talegenerator indbygget. Denne specielle funktion producerer en slags semi-tilfældigt tal. Ofte skal du lave manipulation ...

Hvordan man opretter brugerinteraktion i dit HTML5-spil - dummies

Hvordan man opretter brugerinteraktion i dit HTML5-spil - dummies

Den største forskel mellem et HTML5-spil og En animation er brugerinteraktion. Hvis du vil gøre det til et spil, skal du bruge brugeren til at blive involveret. Og her er hvordan man gør det. Her er koden: bil. html var scene; ...

Main1 Handlinger i GameMaker: Studio - dummies

Main1 Handlinger i GameMaker: Studio - dummies

GameMaker: Studioets Main1-handlinger omfatter objekter, sprite, lyde og Room Actions i dit spil. Denne figur viser alle main1-handlingerne, som er dækket her. Fanen Main1. Objekter handlinger i GameMaker Objekthandlingerne, som vist i næste figur, drejer sig om at oprette, ændre og ødelægge Objekter: Opret instans: Denne handling er ...

10 Trin til start af en storskala Minecraft-konstruktion - dummier

10 Trin til start af en storskala Minecraft-konstruktion - dummier

Du kan bygge stort set alt i Minecraft, så hvorfor ikke bruge denne evne til at skabe imponerende strukturer? Tjek de følgende trin, du skal tage for at opbygge spændende og kreative strukturer. Skitsere en grov ide om strukturen Det første skridt til at bygge en storbygning er at finde ud af, hvad det er ...

3 Valgfrie Day One-aktiviteter i Minecraft - dummies

3 Valgfrie Day One-aktiviteter i Minecraft - dummies

Efter at du har taget hånd om de grundlæggende opgaver at skabe et skræddersybord og hus, kan du gå videre til de virkelig sjove aktiviteter i Minecraft: udforske, bygge, samle, kæmpe og engagere sig i andre afsætningsmuligheder. Følgende er nogle nyttige måder, du kan bruge resten af ​​dine dagslys minutter. Konstruere en Minecraft-kiste ...

10 Essentielle Minecraft Ingredients - dummies

10 Essentielle Minecraft Ingredients - dummies

Med mere end 200 Minecraft-opskrifter, herunder smelte- og brygningsopskrifter, en håndfuld ingredienser er fælles på tværs af flere typer opskrifter. Her er de ti væsentlige ingredienser, du skal erhverve. Opbygning af det grundlæggende med træ Træ er den grundlæggende ingrediens, der forbinder alle håndlavede varer i Minecraft. Du kan ikke afslutte spillet ...

Chilling i Minecraft's Cold Biomes - dummies

Chilling i Minecraft's Cold Biomes - dummies

Selvom sne måske ikke altid er hovedtræk ved kolde biomer i Minecraft, terræn minder om et koldere miljø. Kolde biomer er kendt for deres evergreens, færre træer og masser af grus, sten og snavs. Her er en beskrivelse af de kolde biomer:

Filial Minedrift i Minecraft - dummies

Filial Minedrift i Minecraft - dummies

Hvis du er ny til Minecraft, og du endnu ikke har våbenet nødvendigt for at modig grotte, gren minedrift er en effektiv måde at opnå masser af sten og mineraler. Simple branch mining Følg disse trin for at grave en simpel grenmine: Grav din vej under jorden. Du kan grave som du vil, men gør ...

Er tilfældig med kode og minecraft-dummier

Er tilfældig med kode og minecraft-dummier

Når du kode i Minecraft, kan du bruge et tilfældigt heltal til at lave din kode opfører sig på tilfældige måder. Et helt tal er kun et tal; Det tilfældige heltal Math-blok i LearnToMod vælger et tilfældigt tal mellem to tal (f.eks. 1 og 10) hver gang koden køres. Brug af heltal i Minecraft. Den ...

Designe dit Minecraft Minigame-dummies

Designe dit Minecraft Minigame-dummies

Før du skriver al koden for at lave Minecraft Minigame, skal du designe dit spil. Gameplay Loop er en simpel proces, du kan følge for at sikre, at dit spil er sjovt, udfordrende og komplet. Gameplay Loop har fire dele: Start: Opret en grundlæggende scene. Mål: Tilføj en måde at vinde og ...

Skaber vand-og is-effekten i Minecraft-dummies

Skaber vand-og is-effekten i Minecraft-dummies

En fin ting om Minecraft er at nogle realistiske fysik er til spil i spillet. For eksempel, hvis du har vand og du lægger is i det, begynder det at fryse! Okay, måske i den virkelige verden, tilføjer is ikke vandfrysning, men det gør det koldere. Du kan tjekke dette ...

Tjener Minecraft Experience Points - dummies

Tjener Minecraft Experience Points - dummies

I Minecraft, erfaringspoint, XP for kort, indsamles fra glødende oplevelsesord. Når en spiller samler nok orbs og øger deres oplevelsesniveauer, vil de kunne bruge det fortryllende bord og møllerne til at øge evnen hos mange ting som våben, rustning og værktøjer. Så hvordan kan du hurtigt få disse ...

Ender Bryst og Øje af Ender i Minecraft - Dummies

Ender Bryst og Øje af Ender i Minecraft - Dummies

Enderens bryst og øje er en vigtig ting i Minecraft, da de giver dig mulighed for nemt at få adgang til varer og også finde endeportaler - lær mere!

Sådan bygger du en klapbord i Minecraft - dummier

Sådan bygger du en klapbord i Minecraft - dummier

For at bygge et klædningsbord og opbevaringskiste i Minecraft , du har brug for træplanker. Følg disse trin for at bruge træblokke til fremstilling af træplanker: Tryk på E for at få vist Inventory-skærmen. Klik på en firkant, der indeholder træblokke for at hente dem op, og klik derefter på et tomt firkant i værktøjslinjen for at placere dem.

Valg af editor

Hvornår man bruger If-erklæringen til at programmere HTML med JavaScript-dummier

Hvornår man bruger If-erklæringen til at programmere HTML med JavaScript-dummier

Kan virkelig ikke undslippe ved hjælp af if-sætningen med JavaScript. If-erklæringen bruges almindeligvis til at teste om der er sket noget eller ikke, om dataene er inden for rækkevidde eller ej, eller om brugeren ønsker at udføre en bestemt opgave. Sådan oprettes en simpel hvis erklæring i JavaScript En af de mest ...

Før du opretter din første webside - dummier

Før du opretter din første webside - dummier

Oprettelse af HTML-dokumenter adskiller sig fra at skabe tekstbehandlingsdokumenter ved hjælp af en applikation som Microsoft Word. Forskellen kommer fra at bruge to applikationer med oprettelse af HTML-dokument: Din tekst eller HTML-editor, hvor du opretter websider Din webbrowser, hvor du ser resultaterne Selvom mange HTML-redaktører, som f.eks.

Kode Filer til HTML5 og CSS3 - dummies

Kode Filer til HTML5 og CSS3 - dummies

HTML og CSS er de grundlæggende byggesten på websites. Adventen af ​​HTML5 og CSS3 repræsenterer et dynamisk og kraftfuldt evolutionært stadium i udviklingen af ​​webdesign. Maksimering af potentialet i HTML5 og CSS3 gør det muligt at anvende styling og formatering, præsentere lyd og video og skabe animation og interaktivitet på måder ...

Valg af editor

Information Der er en kommandoudgang på basis af en Vis Interface Command i Junos - dummies

Information Der er en kommandoudgang på basis af en Vis Interface Command i Junos - dummies

. Lidt information. Udover de grundlæggende op- eller nedstatusoplysninger indeholder kommandoen Vis grænseflader disse velsmagende informative nuggets: CoS køer: Dette er det samlede antal CoS-køer konfigureret til det pågældende interfacekort. Hvis du har konfigureret otte køer, viser den en værdi ...

Sådan ses Junos Syslog Messages - dummies

Sådan ses Junos Syslog Messages - dummies

I standard syslog-konfigurationen på Junos router, gemmes logfiler til en fil kaldet meddelelser, som ligger i standard logfil-mappen. På M-, MX- og T-seriens routere er standardlogfilmappen / var / log /. På J-seriens routere er det / cf / var / log /. Du kan se filen fra enheden med denne kommando: ...

Eneband Dokumenter til at hjælpe med at planlægge og implementere dit netværk - dummier

Eneband Dokumenter til at hjælpe med at planlægge og implementere dit netværk - dummier

Når det er tid til at deployere dine Junos baserede enheder, kan du måske vide, hvilke ressourcer og værktøjer der er tilgængelige for at lette din migration. Heldigvis har du som kunde hos Juniper Networks adgang til forskellige dokumenter, der kan hjælpe dig med at planlægge og implementere dit nye netværk: Eksempler på netværkskonfiguration: Giv komplekse eksempler på flere platformskonfigurationer ...

Valg af editor

Office 2010 Alt-i-One til Dummies Cheat Sheet - dummies

Office 2010 Alt-i-One til Dummies Cheat Sheet - dummies

Programmerne i Office 2010 suite - Word 2010, Excel 2010, PowerPoint 2010, Outlook 2010, Adgang 2010 og Publisher 2010 - har meget til fælles. Master kommandoerne i et Office 2010-program, og du er godt på vej til at mestre de andre programmer. Følgende er vigtige oplysninger, du kan tage til enhver ...

Office 365 For Dummies Cheat Sheet - dummies

Office 365 For Dummies Cheat Sheet - dummies

Som med enhver virksomheds software omfatter mange forskellige dele og stykker den simple navnet på Office 365. At få et håndtag på alle de bevægelige stykker og jargon kan være en udfordrende opgave. Denne vejledning giver dig en hurtig reference til de produkter, teknologier, koncepter og akronymer, der udgør Office 365-landskabet.

Office 365 Grupper - dummies

Office 365 Grupper - dummies

Du kan bruge Office 365 Grupper, eller blot Grupper, til hurtigt at binde sammen med kolleger til samarbejde uden administrationsansvar, der følger med et SharePoint-websted. Grupper er ikke en del af SharePoint Online. Det er faktisk en funktion i Exchange Online, men det bruger SharePoint Online-funktioner, såsom OneDrive for Business til lagring af gruppefiler ...