Personlig finansiering

Ofte stillede spørgsmål om GameMaker: Studio - dummies

Ofte stillede spørgsmål om GameMaker: Studio - dummies

Der er hele bøger afsat til demystifying GameMaker: Studio, men du kan have et fælles spørgsmål og har brug for et hurtigt svar. Og hvis det er tilfældet, er du kommet til det rigtige sted! Hvilke typer spil kan jeg lave med GameMaker: Studio? Svaret på dette spørgsmål er: Det er op til dig. Inden for softwaren, ...

Gamestar Mechanic: Strukturen af ​​et spil - dummies

Gamestar Mechanic: Strukturen af ​​et spil - dummies

Hvert spil på Gamestar Mecahnic er en samling af elementer der fungerer sammen i et system - du kan bruge en næsten uendelig kreativitet, når du opretter og arrangerer disse elementer. Spil består af en række sprites. Disse sprites er oprindeligt lagt ud i rummets rum af ruten og ...

Design af videospil - dummies

Design af videospil - dummies

Et videospil er mere end summen af ​​dets stykker; et spil har en synergi, som efter at spillet er færdigt gør det til noget unikt. Oprettelse af denne synergi kræver en masse teknisk knowhow, samt en følelse af design og kunst. I grund og grund skal du være en Leonardo da Vinci og en ...

Hvordan fungerer systemet i et Gamestar Mechanic Game? - dummies

Hvordan fungerer systemet i et Gamestar Mechanic Game? - dummies

Se på niveauet i dette Gamestar Mechanic spil. På trods af at det er et stort niveau med masser af plads til at udforske, indeholder den kun tre systemsprites samt en målblok i det sidste dungeon. Brugen af ​​systemet sprites langs toppen er beskrevet i den følgende liste: Sundhedsmåler: Denne sprite ...

Gamestar Mekanisk Premium Indholdsvalg - Dummies

Gamestar Mekanisk Premium Indholdsvalg - Dummies

Med en gratis Gamestar Mechanic-konto har du et væld af funktioner til din rådighed ; Du har adgang til Addison Joins League League, og du kan lave og offentliggøre så mange spil som du vil, mens du interagerer med Gamestar Mechanic community. Men efter at du bliver mere erfaren med webstedet, kan du ...

Gamestar Mechanic: The Three Quests - dummies

Gamestar Mechanic: The Three Quests - dummies

Historien om Gamestar Mechanic er opdelt i flere quests for at hjælpe dig med at mestre dine spilfærdigheder - men hvis du ikke har en Premium-konto, bliver du automatisk rettet til den første. I øjeblikket er disse tre quests tilgængelige: Addison Tilslutter League Addison Tilslutter Rogue Dungeon af Rogue Quests er delt ...

Sådan tilføjes en begivenhed til et objekt i GameMaker - dummies

Sådan tilføjes en begivenhed til et objekt i GameMaker - dummies

Der er mange arrangementer, du kan brug inden for GameMaker: Studio. Hvis du tænker på objekter, begivenheder og handlinger i form af engelsk grammatik, så er objekter emnerne, begivenhederne er objektet (så at sige), og handlingene er værkerne. I den forstand er objekter tingene i spillet (sådan ...

Sådan tilføjes et afsnit til MicroWorld EX Workspace - dummies

Sådan tilføjes et afsnit til MicroWorld EX Workspace - dummies

I MicroWorld EX regionen i som dit legetøj eller ethvert andet projekt du arbejder på, vises, er arbejdsområdet. Tilføj en titel til arbejdsområdet som følger: Klik på knappen Opret en tekstboks på værktøjslinjen. Flyt ind i arbejdsområdet. Træk musen overalt på arbejdspladsen for at tegne et mellemstort rektangel, ...

Få dit spil udgivet - dummies

Få dit spil udgivet - dummies

Millioner af mennesker stadig gerne 2-D spil på trods af "coolness" -faktoren, som du får med 3-D. Folk, der spiller 2-D, er ligeglade med, om et spil er 2-D, 3-D eller virtuel virkelighed; hvis det er sjovt, vil de spille det. Hvis du vil skrive seriøse spil og have en chance for at markedsføre dem, kender du konkurrencen og ...

Sådan tilføjes en baggrund i MicroWorld EX-dummies

Sådan tilføjes en baggrund i MicroWorld EX-dummies

Tilføj en baggrund til dine MicroWorld EX-programmer for at tage dine spil til et mere visuelt tiltalende rige. Hvis du opretter et UFO Pilot spil, vil din baggrund formidle et rumtema. En god måde at gøre dette på er at indsætte det faktiske rum og planetens fotos på dit spil baggrund. Følg disse trin for at oprette ...

Sådan får du adgang til Gamestar Mechanic Class Information som lærer - dummies

Sådan får du adgang til Gamestar Mechanic Class Information som lærer - dummies

, Efter du har oprettet en Gamestar Mechanic klasse, vises det i dit værksted med nogle flere muligheder end hvad dine elever ser. Du kan bruge disse muligheder til at overvåge dine studerendes fremskridt. Klassen indeholder fire knapper, du kan klikke for at spore eller redigere bestemte kvaliteter i din klasse: Om min institution ...

Sådan tilføjer du knapper til dit HTML5-spil til mobiladgang - dummier

Sådan tilføjer du knapper til dit HTML5-spil til mobiladgang - dummier

SimpleGame-biblioteket har En praktisk funktion kaldet GameButton for at tilføje en knap til skærmen på en mobil enhed til dit HTML5-spil. Tastaturet er en af ​​de nemmeste måder at få input på i en standardbrowser, men de fleste mobile enheder har ikke tastaturer. Det første problem er at finde ud af ...

Hvordan man tilføjer drifteffekter til dit HTML5-spil - dummier

Hvordan man tilføjer drifteffekter til dit HTML5-spil - dummier

Du kan bruge kraftvektorer i et interessant måde i dit HTML5 spil. Mange racerspil omfatter slid- eller drivmekanismer. At få denne adfærd præcis rigtigt kræver meget sofistikeret matematik, men du kan gøre en rimelig tilnærmelse til denne adfærd uden for meget indsats. Dette billede er ikke nok. Du skal virkelig se dette ...

Hvordan du tilføjer trækvirkninger til dit HTML5-spil - dummies

Hvordan du tilføjer trækvirkninger til dit HTML5-spil - dummies

Vektortilsætningsprincippet kan være nyttigt at dit HTML5 spil på mange måder. For det kan det tilføje træk effekt og dermed føre til mere præcis land-køretøj adfærd. Forestil dig din bil sidder fast i et dårligt kvarter midt om natten (igen). Du kan ikke blot ændre bilens position direkte. ...

Sådan tilføjes horisontale og lodrette tegningskontroller i MicroWorld EX-dummier

Sådan tilføjes horisontale og lodrette tegningskontroller i MicroWorld EX-dummier

Ligesom en ægte Etch A Sketch, din MicroWorld EX Sketcher Etcher har brug for en måde at styre tegning af vandrette linjer og lodrette linjer. Følg disse trin for at oprette fire knapper - venstre, højre, ned og op - for at styre tegnepenusen: Klik på knappen Opret en knap på værktøjslinjen. Klik derefter et vilkårligt sted på ...

Sådan tilføjer du kollisioner til dit HTML5-spil - dummier

Sådan tilføjer du kollisioner til dit HTML5-spil - dummier

De mest interessante ting i HTML5 videospil sker, når sprites conk og kolliderer ind i hinanden. Spilmotorer har normalt en slags værktøj til at teste om to sprites er overlappende. Dette kaldes kollisionsdetektering, og det kan gøres på en række måder. Dette eksempel bruger standardbegrænsende rektangelskema. Det er ...

Sådan tilføjer du tyngdekraften til dit HTML5-spil - dummier

Sådan tilføjer du tyngdekraften til dit HTML5-spil - dummier

Gravitationsberegninger har været en del af HTML5 videospil fra begyndelsen. Der er faktisk to typer tyngdekraft at overveje. I platform-stil spil er spilleren tæt på en planet, og al tyngdekraft ser ud til at trække alt lige ned. Når du ved, hvordan du tilføjer accelerationsvektorer, er gravitationsgravitationen faktisk nemt ...

Hvordan man tilføjer metoder til klasser i dit HTML5-spil - dummies

Hvordan man tilføjer metoder til klasser i dit HTML5-spil - dummies

Egenskaber beskriver egenskaberne ved en objekt i dit HTML 5-spil, og metoder beskriver adfærd. En metode er en funktion, der er forbundet med et objekt. Du bygger metoder meget gerne at skabe en ejendom, men i stedet for at tilføje en simpel værdi, tildeler du en hel funktion til et navn. For eksempel beskriver den næste version ...

Sådan tilføjer du fysik til rum i GameMaker: Studio - dummies

Sådan tilføjer du fysik til rum i GameMaker: Studio - dummies

Når du bruger fysik til at oprette din spil i GameMaker: Studio, sammen med at bruge armaturer på dine objekter, skal du oprette rummet for at rumme fysikken. Der er to egenskaber på fanen Fysik i vinduet Room Properties, som du skal lære: Gravity: Gravity er beregnet som en vektor (en mængde ...

Hvordan man tilføjer egenskaber til objekter i dit HTML5-spil - dummies

Hvordan man tilføjer egenskaber til objekter i dit HTML5-spil - dummies

En af ​​de mest interessante ting om HTML-spilobjekter er, at de er variabler, der kan indeholde andre variabler. Når en variabel findes i forbindelse med et objekt, kaldes variablen en egenskab. Egenskaber er egenskaberne ved et objekt, såsom dets hastighed eller dets størrelse. For eksempel, se venligst ...

Hvordan man tilføjer missiler til objekter i dit HTML5-spil - dummies

Hvordan man tilføjer missiler til objekter i dit HTML5-spil - dummies

Bilforhandlere er omhyggelige med at installere våben i din tur, men derfor bliver folk spilprogrammerere. Så du kan tilføje missiler til dine HTML5 spilobjekter. Hvis du vil have missiler i din minibus, har du missiler (i det mindste i det virtuelle minivan). Masser af videospil involverer skydning, og det er en temmelig let effekt ...

Sådan tilføjes lyde til dit spil i GameMaker: Studio - dummies

Sådan tilføjes lyde til dit spil i GameMaker: Studio - dummies

GameMaker: Studio tillader Du skal designe og bygge spil med lyd og animation. Lyde udgør en stor del af spil i disse dage. Alt fra humørlig baggrundsmusik, der bygger som spilleren, forventer en udfordrende boss kamp, ​​til eksplosioner, kugler skyde, et tegn hoppe (sproing!) Og meget mere. For at tilføje en lydressource til GameMaker, ...

Hvordan man tilføjer Sprites til dit Gamestar Mechanic Game - dummies

Hvordan man tilføjer Sprites til dit Gamestar Mechanic Game - dummies

Værktøjskassen er en spildesignmotor på Gamestar Mechanic, der giver dig mulighed for at bygge gode spil og tilføje sprites hurtigt. Når du er blevet bekendt med sit enkle format, kan du straks begynde at designe dine egne spil. For at placere en sprite fra sprite bakken på dit spil skal du følge disse trin i værktøjskassen: Klik på ...

Sådan tilføjes tekst til vejledning i MicroWorld EX-dummier

Sådan tilføjes tekst til vejledning i MicroWorld EX-dummier

Nogle af de programmer, du opretter med MicroWorld EX skal vise retninger og en titel øverst i dit arbejdsområde. I dette eksempel er der brug for anvisninger til afstemningsresultater. Brug tekstbokse til at tilføje titlen, vejledningen og oplysninger om, hvordan du læser afstemningsresultaterne. Fra værktøjslinjen skal du klikke på Create ...

Hvordan man tilføjer musrespons til dit HTML5-spil til mobiladgang - dummier

Hvordan man tilføjer musrespons til dit HTML5-spil til mobiladgang - dummier

Fordi web browsere er inkonsekvent i den måde, de rapporterer musens position på, er musens indtastning i normal JavaScript vanskelig i HTML gaming verden. SimpleGame biblioteket håndterer dette ved at tilføje getMouseX () og getMouseY () metoder til Scene objektet. Disse metoder er ikke altid nøjagtigt korrekte, men de er tæt nok til de fleste spil ...

Sådan tilføjes bevægelse med fysik i GameMaker: Studio - dummies

Sådan tilføjes bevægelse med fysik i GameMaker: Studio - dummies

I GameMaker: Studio, dig få dit objekt defineret for fysik, kan du lade spilleren flytte objektet rundt i lokalet under spillet. De følgende to afsnit viser, hvordan du tilføjer bevægelse til et objekt, samt gør et objekt drej til venstre eller højre. Eksempelkode til et tastatur ...

Sådan tilføjes realistisk bevægelse til dit HTML5-spil - dummier

Sådan tilføjes realistisk bevægelse til dit HTML5-spil - dummier

Tag et kig på plads. html. Dette enkle spil er et godt eksempel til at anvende realistisk bevægelse til dit HTML5-spil. Det udnytter kontrolordningen, der er berømt i de klassiske spil Asteroider og Spacewar! (Selvom Asteroider er bedre kendt, er Spacewar! Langt den tidligere og mere indflydelsesrige spil.) Klik her for at få den fulde oplevelse. ...

Hvordan man tilføjer lyd til dit HTML5-spil - dummies

Hvordan man tilføjer lyd til dit HTML5-spil - dummies

Lydeffekter har længe været en af ​​de største svagheder af internettet som en HTML gaming platform. Webbrowsere havde meget inkonsekvente og besværlige lydfunktioner. Heldigvis løser HTML5 lydproblemet (i det mindste på et eller andet niveau). SimpleGame-biblioteket gør det meget nemt at opbygge nye lyde ved at tilføje et lydobjekt. Her er ...

Sådan undgår du plagiering i Gamestar Mechanic Games - dummier

Sådan undgår du plagiering i Gamestar Mechanic Games - dummier

Når du trækker inspiration fra andre brugers spil i Gamestar Mechanic, sørg for at du ikke plagierer deres indhold. Plagiering er en alvorlig lovovertrædelse, som du altid bør undgå. Normalt kan folk kun begå plagiering på Gamestar Mechanic, når de aktivt forsøger at kopiere andres spil præcist. Når du begynder at bruge brugerdefinerede baggrunde, plagierer du ...

Sådan tilføjes timing til dit HTML5-spil - dummies

Sådan tilføjes timing til dit HTML5-spil - dummies

Ofte vil tidsforløbet være et element i dine HTML5-spil. Racingspil handler om hurtighed, eller du kan have en tidsbegrænsning for at udføre en opgave. SimpleGame-biblioteket indeholder en meget praktisk timerobjekt, der giver dig mulighed for nemt at styre tid. Timerobjektet er oprettet som enhver anden JavaScript ...

Sådan tilføjes lyde til kodeprojekter i MicroWorld EX-dummier

Sådan tilføjes lyde til kodeprojekter i MicroWorld EX-dummier

MicroWorlds EX har flere muligheder for tilføjer lyd til dit projekt, så du kan genskabe lyde af racetracken eller et andet sted, du laver. En mulighed er at bruge dialogboksen Melodi til at skabe en simpel melodi eller lydeffekt. Opret dine egne travle lyde for at spille under simuleringen som følger: ...

Hvordan man tilføjer Tilt Controls til dit HTML5-spil - dummies

Hvordan man tilføjer Tilt Controls til dit HTML5-spil - dummies

Mobilenheder har en meget spændende indgangsmekanisme som giver dig mulighed for at styre objekter i et HTML5-spil ved at vippe. Dette fungerer med et specielt indbygget værktøj kaldet accelerometer, som sporer bevægelse. Accelerometeret måler i virkeligheden rotation, og du kan bruge den til at få gode vippebetjeninger i dit spil. SimpleGame-biblioteket har ...

Sådan balanceres attributter i dit Gamestar Mechanic Game - dummies

Sådan balanceres attributter i dit Gamestar Mechanic Game - dummies

Begrebet balance af attributter er vigtigt til både gameplay og æstetik i Gamestar Mechanic. Det refererer til at undgå brugen af ​​ekstremer, der kan ødelægge renheden af ​​dit design. Ved at indstille dine sprites og niveauers attributter til passende værdier, kan du gøre et spil følsomt over for dets kontekst. Balance ...

Hvordan man analyserer dit Gamestar Mechanics Game's Reception - dummies

Hvordan man analyserer dit Gamestar Mechanics Game's Reception - dummies

Ved at vælge dit Gamestar Mechanic spil fra My Publish Spilafsnittet på dit værksted, du kan se spillersiden for dit spil. Dette er nøjagtigt som spillerens side: Du kan se anmeldelser og kommentarer på dit spil, den gennemsnitlige vurdering af dit spil, grundlæggende statistikker og en samling knapper til deling ...

Sådan balancerer du pacing af niveauer i dit Gamestar Mechanic Game - dummies

Sådan balancerer du pacing af niveauer i dit Gamestar Mechanic Game - dummies

Pacingen (eller progressionshastighed) af et niveau i Gamestar Mechanic er også en metrisk med to ekstremer. Hvis spillet trækker langsomt, mister spillerne interesse; hvis det er forhastet, bliver spillerne forvirrede. Et spil med god pacing har mekanik, der udvikler sig med en hurtig, men konsekvent sats. Du bør overveje et par forskellige ...

Sådan balancerer du valg i dit Gamestar Mechanic Game - dummies

Sådan balancerer du valg i dit Gamestar Mechanic Game - dummies

Mange spil i Gamestar Mechanic giver spilleren at lave valg, der påvirker spilets dynamik. Nogle spil test rent nøjagtighed eller reflekser uden valg, og disse spil kan være sjove. Men valg giver spillerne større kontrol over spillet, selvom det er et simpelt valg, som f.eks. En sværhedsmåler. Balance of choice ...

Sådan justeres indstillinger til din baggrund i Gamestar Mechanic - dummies

Sådan justeres indstillinger til din baggrund i Gamestar Mechanic - dummies

, Efter at du har tilføjet en Baggrund til dit spil kan du yderligere tilpasse baggrunden i Gamestar Mechanic ved at bruge to yderligere indstillinger i dialogboksen Niveauindstillinger: Baggrundsrulning og Baggrundsstil. Baggrundsrulning Parallaxen er en vigtig egenskab af baggrunden i spil, hvor indstillingen Multiple Screen er valgt. Redigerbar ...

Hvordan man balancerer vanskeligheden ved et Gamestar Mechanic Game - dummies

Hvordan man balancerer vanskeligheden ved et Gamestar Mechanic Game - dummies

Det mest almindelige eksempel på balancering et spil i Gamestar Mechanic balancerer dens vanskeligheder: Lav ikke spillet så let, at det er kedeligt, og gør det ikke så hårdt, at det er frustrerende. For at tilpasse spilets vanskelighed skal du være i stand til at lave små ændringer uden at blive forhæftet til ...

Som standard beregner accelerometeret for dit HTML5-spil - dummier

Som standard beregner accelerometeret for dit HTML5-spil - dummier

Den neutrale position er helt vandret - det vil sige, enheden ligger fladt på et bord. Men disse er mobile enheder, og spillere vil ofte have den neutrale position et andet sted. Den grundlæggende teknik til kalibrering af vippekontrollerne er at holde styr på en ...

Valg af editor

Hvornår man bruger If-erklæringen til at programmere HTML med JavaScript-dummier

Hvornår man bruger If-erklæringen til at programmere HTML med JavaScript-dummier

Kan virkelig ikke undslippe ved hjælp af if-sætningen med JavaScript. If-erklæringen bruges almindeligvis til at teste om der er sket noget eller ikke, om dataene er inden for rækkevidde eller ej, eller om brugeren ønsker at udføre en bestemt opgave. Sådan oprettes en simpel hvis erklæring i JavaScript En af de mest ...

Før du opretter din første webside - dummier

Før du opretter din første webside - dummier

Oprettelse af HTML-dokumenter adskiller sig fra at skabe tekstbehandlingsdokumenter ved hjælp af en applikation som Microsoft Word. Forskellen kommer fra at bruge to applikationer med oprettelse af HTML-dokument: Din tekst eller HTML-editor, hvor du opretter websider Din webbrowser, hvor du ser resultaterne Selvom mange HTML-redaktører, som f.eks.

Kode Filer til HTML5 og CSS3 - dummies

Kode Filer til HTML5 og CSS3 - dummies

HTML og CSS er de grundlæggende byggesten på websites. Adventen af ​​HTML5 og CSS3 repræsenterer et dynamisk og kraftfuldt evolutionært stadium i udviklingen af ​​webdesign. Maksimering af potentialet i HTML5 og CSS3 gør det muligt at anvende styling og formatering, præsentere lyd og video og skabe animation og interaktivitet på måder ...

Valg af editor

Information Der er en kommandoudgang på basis af en Vis Interface Command i Junos - dummies

Information Der er en kommandoudgang på basis af en Vis Interface Command i Junos - dummies

. Lidt information. Udover de grundlæggende op- eller nedstatusoplysninger indeholder kommandoen Vis grænseflader disse velsmagende informative nuggets: CoS køer: Dette er det samlede antal CoS-køer konfigureret til det pågældende interfacekort. Hvis du har konfigureret otte køer, viser den en værdi ...

Sådan ses Junos Syslog Messages - dummies

Sådan ses Junos Syslog Messages - dummies

I standard syslog-konfigurationen på Junos router, gemmes logfiler til en fil kaldet meddelelser, som ligger i standard logfil-mappen. På M-, MX- og T-seriens routere er standardlogfilmappen / var / log /. På J-seriens routere er det / cf / var / log /. Du kan se filen fra enheden med denne kommando: ...

Eneband Dokumenter til at hjælpe med at planlægge og implementere dit netværk - dummier

Eneband Dokumenter til at hjælpe med at planlægge og implementere dit netværk - dummier

Når det er tid til at deployere dine Junos baserede enheder, kan du måske vide, hvilke ressourcer og værktøjer der er tilgængelige for at lette din migration. Heldigvis har du som kunde hos Juniper Networks adgang til forskellige dokumenter, der kan hjælpe dig med at planlægge og implementere dit nye netværk: Eksempler på netværkskonfiguration: Giv komplekse eksempler på flere platformskonfigurationer ...

Valg af editor

Office 2010 Alt-i-One til Dummies Cheat Sheet - dummies

Office 2010 Alt-i-One til Dummies Cheat Sheet - dummies

Programmerne i Office 2010 suite - Word 2010, Excel 2010, PowerPoint 2010, Outlook 2010, Adgang 2010 og Publisher 2010 - har meget til fælles. Master kommandoerne i et Office 2010-program, og du er godt på vej til at mestre de andre programmer. Følgende er vigtige oplysninger, du kan tage til enhver ...

Office 365 For Dummies Cheat Sheet - dummies

Office 365 For Dummies Cheat Sheet - dummies

Som med enhver virksomheds software omfatter mange forskellige dele og stykker den simple navnet på Office 365. At få et håndtag på alle de bevægelige stykker og jargon kan være en udfordrende opgave. Denne vejledning giver dig en hurtig reference til de produkter, teknologier, koncepter og akronymer, der udgør Office 365-landskabet.

Office 365 Grupper - dummies

Office 365 Grupper - dummies

Du kan bruge Office 365 Grupper, eller blot Grupper, til hurtigt at binde sammen med kolleger til samarbejde uden administrationsansvar, der følger med et SharePoint-websted. Grupper er ikke en del af SharePoint Online. Det er faktisk en funktion i Exchange Online, men det bruger SharePoint Online-funktioner, såsom OneDrive for Business til lagring af gruppefiler ...